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Hola legionarios, hoy os vamos hacer una breve entrada de las nuevas naves de la oleada 10 de X-Wing que nos han llegado a la tienda Legio IX Majadahonda. La verdad es que son muy chulas… Os dejamos una descripción:

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Caza Tie de Sabine

Un caza tie para nada normal, pues está modificado por Sabine, una guerrera rebelde. Puede reducir la potencia de fuego de las naves enemigas y además puede usar cartas ilícita. Incluye también una carta de personaje.

Lanzadera Clase Ipsilon

Esta nave trae 15 mejora, ¡total nada!, y un montón de tripulantes entre los que figura el famoso Kylo Ren. Contiene gran variedad de cartas de efectos persistentes y nos permite usar la fuerza para atacar a naves enemigas.

Saltador Squad

Una nave para la facción escoria. Es como un taponcete, pero tiene un campo de tracción y una maniobrabilidad fuera de serie. Incorpora unas cuantas cartas llenas de trucos sucios y movimientos, que van hacer las delicias de los jugadores mercenarios.

Esta oleada, la décima para ser exactos es pequeña en cantidad de naves, sin embargo es una oleada guerrerona, el estilo de las naves a mi me gusta. La Lanzadera es una nave con un diseño muy bonito a la vez que amenazador. El Saltador Squad, resulta ser una nave canija, aunque peligrosa, ya que con su tracción seguro que hace pupa a más de una nave. Mientras que el caza tie de Sabine, modificado con esos colores chillones, es un aparato listo para dar mucha guerra a todo aquel que se le pase por la cabeza atacarle.

Estas naves, junto con la nave Tie de Inquisidor y el Caza Estelar del Protectorado, os están esperando en la tienda de Legio IX Majadahonda, para que las pongáis a luchar rápidamente y os hagáis con la victoria a la velocidad de la luz.

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Hola legionarios, hoy os voy hablar del próximo lanzamiento de las naves del juego de miniaturas de X Wing: la novena oleada. Se trata de un batiburrillo de naves de varias épocas diferentes y que ya se está comentado en distintos webs/blogs especializados.

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Parece ser que la novena oleada está formada por cuatro naves, una para la facción imperial otra para la facción rebelde y otras dos para la facción villanos. Vamos a describirlas una a una brevemente:

La primera nave es para la facción rebelde y es un caza de la época de las Guerras Clon. Su nombre es ARC 170 y puede disparar también por su arco trasero. Es como una mezcla extraña entre un Ala X y un Ala K y a mí me mola mucho. En tema de blindaje no está nada mal, 6 de casco y 3 de escudos, total 9 de blindaje, sin embargo se queda un poco corta en dados para defensa y disparo.

La segunda nave es un caza imperial, otro tie/ ef que puede disparar por su arco posterior, tiene un buen equilibrio de blindaje, escudos y disparos, y es rápido. Curioso este caza tie, habrá que probarlo.

La tercera nave es para la facción escoria, un pequeño y versátil caza muy guerrerón. Tiene  dados de ataque y 3 de defensa, pero es un poco debilucho pues sólo dispone de 4 puntos de casco y ningún escudo, lo cual me lleva a pensar que esta pequeña nave debe tener un dial muy veloz.

La cuarta nave es también para la faccion escoria, pero de peana grande. Es un carguero extraído de la serie de Star wars Rebel, que no está nada mal a la hora de defenderse: 3 de casco y 7 escudos. Sin embargo, sus ataques y maniobrabilidad resultan un pelín bajas. Habrá que esperar a ver cómo se comporta cuando se juegue con ella.

En general, mi impresión personal es que esta expansión tiene muy buena pinta y no lo voy a negar, me gusta. Se ve que han cogido naves de dos sagas, Rebels y la Guerras Clon, y las han unificado para darle una mayor contexto al juego y expandirlo más. Será molón ver cómo interactúa un caza rebelde Ala X con un caza rebelde ARC-170, por nombrar algún ejemplo. Además, todas estas naves vienen con sus respectivas cartas de pilotos y cartas de mejoras así como los correspondientes token.

De momento, esto es lo que nos va a deparar la nueva oleada de X Wing. Os recordamos que en Legio IX Majadahonda podéis probar a jugar con la caja básica de X Wing Star Wars. También tenemos expansiones de este juego de estrategia. Poco a poco se está formando un grupo de jugadores de X Wing en Legio IX Majadahonda, que esperamos ir ampliando en breve para poder formar torneos y disfrutar de este juego de mesa inspirado en la saga de Star Wars.

 

 

Hola legionarios, hoy os voy a comentar las novedades de X Wing, que saldrán a la venta este viernes 1 de abril. La nueva oleada, ya la  8ª de X-Wing, tiene unas naves que, en mi modesta opinión, molan bastante. Sin más dilación os resumo qué nos depara esta nueva oleada:

Facción Rebelde

Pack de Expansión Espíritu

Esta nave y su pequeña compañera salen en la serie de dibujos de la saga de Star Wars Rebels. Muchos de vosotros las conoceréis como la Espíritu, un VCX-100 modificado, y la Fantasma, una lanzadera de ataque que puede desplegarse en medio del ataque.

Se trata de un pack de de expansión muy completo, como todos los de X Wing, que contiene los siguiente:
1 hoja de reglas, 27 cartas, 28 fichas, 2 selectores de maniobras, 2 miniaturas pintadas a mano con peanas y clavijas.

Espíritu

Facción Imperio

Pack del TIE del Inquisidor

En esta expansión nos vamos a encontrar con un pequeño caza maniobrable y rápido,  y lo que es mejor,  cargadito de armas, lanzamisiles, y motores muy modernos. Este caza también sale en la serie Rebels, como las naves anteriores.
Incluye lo siguiente: 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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Facción escoria y villanos

Pack del Cazador de la Niebla

La tercera nave de esta octava oleada de X Wing,  es buena, rápida (con tecnología especializada de repulsores) y además se complementa con una buena cantidad de armamento. Otra de sus características es que está protegida por unos cuantos escudos, lo que seguramente provoque serios problemas a más de un jugador a la hora de intentar derribarla.

Como es de la facción mercenario, que generalmente se rodean de las naves mas rápidas y letales para llevar a cabos sus fechorías, esta expansión es bastante completa. Incluye: 19 cartas, 24 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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Pack de la Castigadora

Esta nave está diseñada para el reconocimiento a largo alcance y el trazado de nuevas rutas hiperespaciales. Bien es cierto que no era una nave con mucho armamento, sin embargo fue reequipada por el cazarrecompensas Dengar, que la perfeccionó en este sentido con un cañón láser cuádruple, torpedos y un motor mejorado.

Su formato es grande, tipo YT-1300, y trae un montón de accesorios y cartas para fastidiar un poco a quien se atreva a atacarla. Estoy seguro de que va a dar mucha guerra.

Incluye lo siguiente:
1 hoja de reglas, 18 cartas, 27 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintadas a mano con peana y clavijas.

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Estas son las cuatro naves de la oleada 8 de X Wing. A mí me gustan mucho porque  aportan algo diferente y más variedad a lo que ya estábamos acostumbrados, aparte de que son rápidas, letales y guerreronas.

Saldrán a la venta el próximo 1 de abril, si no hay restrasos inesparados. Podéis hacernos  vuestros pedidos en el e-mail: legionueve@gmail.com o en el teléfono 648 79 41 80.

 

 

Hola legionarios, ayer, Halloween, se desarrolló  una tarde intensa de juego en la tienda Legio IX Wargames. Por un lado, tuvimos un torneo de Magic en formato libre, y por otro se libró una cruenta batalla de Star Wars X Wing.

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El torneo de Magic contó con la inscripción de 12 jugadores que participaron en partidas eliminatorias muy reñidas. Tras un par de horas jugando a Magic se declaró ganador Ricardo, que además era la primera vez que venía a la tienda (recibió sobres como premio al igual que el segundo, tercero y cuarto). No obstante, para nosotros, para Legio IX, ganaron todos, ya que cada uno de ellos se lo pasó bien y disfrutó del buen ambiente.

Al finalizar el evento pasamos una pequeña encuesta para recibir impresiones de los jugadores que participaron en este torneo de Magic. La verdad es que las opiniones fueron variadas, pero el evento consiguió una puntuación media de 8 sobre 10, y la pregunta de si recomendarías un evento de Magic de Legio IX a un amigo, recibió una puntación media de 9,5 sobre 1o. Al realizar esta pequeña encuesta lo que hemos pretendido es tratar de mejorar nuestro funcionamiento teniendo en cuenta las opiniones expresadas por los jugadores que vienen a la tienda y así poder mejorar nuestro servicio y complacer a todos nuestros jóvenes clientes ( y nos ha servido de mucho, ¡gracias por vuestras opiniones!).

En cuanto al toneo de X Wing,  indicar que se enfrentaron una fuerza de naves imperiales liderada por Pablo, otra de rebeldes comandada por Adrián y una fuerza de pilotos de la facción escoria dirigida por Paula, que libraron una cruenta batalla por la victoria.

La verdad es que la cosa estuvo reñida, tensa y muy disputada. En un principio, los cazas imperiales de Pablo empezaron a moverse lentos pero seguros; a continuación los cazas de Paula se dirigieron hacia los cazas de la fuerza rebelde de Adrián, de tal modo que ambos jugadores se machacaron mutuamente formando un pequeño tapón entre las dos fuerzas.

Mientras estaba este atasco en medio del espacio, las fuerzas imperiales aprovecharon y se acercaron por atrás para vapulear a los cazas de Paula que estoicamente aguantaron los continuos ataques imperiales y rebeldes al estar en medio de los dos bandos. Sin embargo, el escurridizo Halcón Milenario se escabulló de los duros combates y se deslizó cual sigilosa serpiente por detrás de sus enemigos a lo largo de varios turnos, efectuando de vez en cuando algún que otro disparo que ocasión daños leves, pero con la potencia suficiente para quitar escudos o puntos de casco, hasta que al final se situó por detrás de todos los cazas imperiales y empezó a dar y repartir. Al mismo tiempo, hay que mencionar que el  Esclavo I de Paula también hizo mucha pupa a las fuerzas rebeldes, así como su pequeño pero destructivo caza Khiraz, que lanzaba sus misiles y lásers impactando y destruyendo todo lo que hallaba en su camino.

El caza rebelde de Wedge Antilles igualmente tuvo un gran protagonismo, ya que cada vez que atacaba restaba maniobrabilidad al objetivo volviéndolo más vulnerable a sus ataques. Luke y su fiel Androide R2 lucharon épicamente, reponiendo escudos cuando podían y luchando enconadamente para defender su causa rebelde.

La batalla duró casi tres horas. Finalmente, la victoria fue para las naves imperiales, mientras que los rebeldes quedaron en segundo puesto y los cazas de la facción escoria terceros. Todos los jugadores que participaron en este torneo de X Wing en Legio IX se lo pasaron bien y disfrutaron del buen rollo, lo más importante para nosotros, como siempre.

¡Gracias a todos por venir a pasar una velada de juego en Legio IX!

 

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Hola legionarios hoy os voy a hablar de una noticia que he visto publicada en el blog de Rojo Cinco y que habla del lanzamiento de una nueva caja básica del juego de X-WING. Parece ser que los chicos de la Fantasy Flight Games (FFG) han diseñado una nueva edición del juego de naves, pero esta vez enfocado a la nueva saga de películas que Disney estrenará en diciembre.

 

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Caja de X Wing de la nueva saga. Foto de la web Rojo Cinco.

 

Por lo que he podido ver los cazas que vienen en su interior son los mismos que el actual X Wing, un caza Ala X y dos Tie, pero pintados con los nuevos colores de la película. Además, el  Ala x tiene una mejora nueva que es la de impulso,  mientras que los dos cazas tie creo que también pueden venir con alguna modificación en sus movimientos. No obstante, todo esto que hoy os contamos está por confirmar.

Otro cambio que sí aseguran en Rojo 5 es que la versión prevista ofrecerá nuevas cartas de pilotos, naves y cartas de equipamiento. En fin habrá que esperar a ver con qué nos sorprenden.

Las verdad es que tiene muy buena pinta y espero que sea compatible con la caja actual. Si es así la cosa promete y lo vamos a pasar de miedo con este juego de miniaturas.

Por otra parte recordaros que a finales de este mes salen a la venta estas naves de X Wing que tendremos en la tienda Legio IX Wargames. Cuando las recibamos os lo comunicaremos:

Castigador TIE

Ala K

Caza Kihraxz

Diente de perro

 

 

Hola legionarios hoy os voy comentar mi experiencia jugando al juego de estrategia Star Wars Armada. En mi opinión se trata de un juego entretenido, sin embargo cada partida te sabe a poco (luego os explicaré el porqué). Tiene muchas similitudes con el juego de X Wing, pero con sus variantes y éstas lo hacen más emocionante, si cabe.  Tiene una jugabilidad rápida y a la vez tensa, ya que es necesario calcular con cuidado las órdenes y los movimientos que deseas dar si no quieres ser presa de mortíferos ataques.

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En Armada, por ejemplo la velocidad de las naves es más lenta y torpona y esto que hace que sean vulnerables a múltiples ataques devastadores. Sin embargo, en X Wing ocurre lo contrario, especialmente porque las naves son cazas de combate de extremada rapidez, mientras que las naves de Armada son cruceros de dimensiones gigantescas que se atacan con poderosos disparos láser, torpedos, o cualquier otro arma que sea capaz de destrozar sus blindajes.

Coincide con  X Wing en que al principio del turno cada jugador coge sus naves, cartas de personajes y armamento y lo coloca todo en el borde de su lado del tablero . El sistema de ataque es parecido, sin embargo en Armada hay un ataque que se llama precisión que X Wing no tiene y que elimina el escudo de la nave enemiga de forma automática. En cuanto a las cartas hay muchas similitudes también.

Creedme si os digo que es un juego vertiginoso, los combates son bestiales, los impactos que recibes pueden fulminar tus naves en un momento, ya que en este juego de estrategia cada miniatura puede disparar 2 veces, aunque eso sí, no siempre a la misma parte del casco.

Cuando finaliza la partida tienes ganas de más, a mí se me hacen cortas (suelen durar una hora aproximadamente), sobre todo con la caja básica ya que sólo trae tres naves (esto es lo que os comentaba al princioio). Aún así el juego es trepidante, a mí me gusta mucho y me ha enganchado al igual que su hermano pequeño X Wing. Con el tiempo iré ampliándolo con las naves para ambos bandos porque merece la pena.

Hacedme caso es un juego altamente recomendable y adictivo. Lo tenemos en Legio IX, ¡venid a probarlo y me contáis!

Buenas legionarios, el mes de julio en la tienda Legio IX Wargames contaremos con algunas novedades que esperamos sean de vuestro interés. En un principio, dispondremos de todas ellas la penúltima semana del mes de julio (no podemos disponer de ellas antes por cuestiones de los proveedores y sus condiciones para los pedidos), pero no os preocupéis porque en cuanto las tengamos todas os lo comunicaremos rápidamente.

Si estáis intersados podéis también reservar a través de nuestro correo legionueve@gmail.com

De momento esto es lo que tenemos en previsión:

 

JUEGOS DE TABLERO/ESTRATEGIA

X COM
59,95 €

XCOM_NUEVO

 

MINIATURAS

Armada

Destructor estelar Clase Gladiador
29,95 €

destructorestelar_clasegladiatorNUEVO

Fragata Nebulón B
19,95 €

Fragata_NebulonBNUEVO

 X WING

Facción Rebelde

Ala-E
14,95 €

Alae_NUEVO

HWK-290
14,95 €

HWK-290_NUEVO

Z-95 Cazacabezas
14,95 €

Z-95 Cazacabezas_Nuevo

Facción Imperio

Bombardero Tie
14,95 €

Bombardero TIE_NUEVO

Defensor Tie
14,95 €

Defensor TIE_NUEVO

Tie Fantasma
14,95 €

Tie fantasmas_NUEVO

Facción Escoria

Interceptor M3-A
14,95 €

Interceptor M3-A_NUEVO

Víbora Estelar
14,95 €

Víbora Estelar_NUEVO

ACCESORIOS PARA EL HOBBY

Dados rol

Bolsa 7 Dados Rol gema transparente

Bolsa 7 Dados Rol opaco

Set de 7 dados opacos grises con puntos blancos

Dados Opacos de 6 caras de 12 mm con puntos negros/blancos

Dados opacos de 10 caras púrpura/blanco

En la Tienda Legio IX Wargames podéis econtrar las siguientes naves de X-Wing:

FACCIÓN REBELDE

Ala A
Excelente capacidad de maniobra. Esta nave sólo la manejan los mejores pilotos.

Contenido del pack: 10 Cartas • 18 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas

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Ala B
Es uno de los cazas de asalto mejor equipado de la Alianza Rebelde debido a sus sistemas de armamento pesado y sus escudos deflectores.
Contenido del pack: 10 cartas, 16 fichas, 1 selector de maniobras y 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

ala b x wing

Ala E
Supera a Ala A y Ala X en cuanto a velocidad, maniobrabilidad y potencia de fuego.
Contenido del pack: 10 cartas, 18 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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Ala K
Posee un motor de aceleración sublumínica (MASA) avanzado y 18 ensamblajes. Ambos aspectos le otorgan una potencia y velocidad de fuego inigualables.
El pack contiene: 19 cartas, 19 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Ala-K

Ala X
El caza Ala-X modelo T-65, diseñado por la Corporación Incom, es uno de los vehículos militares más eficaces de la galaxia y una de las principales bazas de la Alianza Rebelde en los combates espaciales.
Contenidodel pack: 9 cartas • 17 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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Ala Y
El Ala-Y modelo BTL-A4  es uno de los cazas estelares más versátiles de la Alianza Rebelde. Posee unos sistemas de armamento muy flexibles en contrapartida a su escasa maniobrabilidad.
Contenido del pack: 10 cartas • 17 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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Carguero YT-2400
El favorito de algunos contrabandistas como Dash Rendar. Tiene una capacidad de carga considerable, y además su velocidad y capacidad de maniobra son equiparables a las de naves más pequeñas. Contenido del pack: 1 hoja de reglas, 19 cartas, 19 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peanas y clavijas.

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Halcón Milenario
El YT-1300, el famoso Halcón Milenario de Han Solo, destaca por su robustez y su diseño modular. Apto para el contrabando y los enfrentamientos espaciales es, sin duda, uno de los cargueros más conocidos y utilizado en toda la galaxia.
Contenido del pack: 1 hoja de reglas • 19 cartas • 22 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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HWK-290
Estos cargueros ligeros han sido creados por la Corporación de Ingeniería Corelliana, entre los que se cuenta el Cuervo Oxidado del agente rebelde Kyle Katarn. Se trata de astronaves sencillas aunque fiables. Generalmente las pilotan contrabandistas o espías que necesitan transportes que no llamen mucho la atención para pasar desapercibidos y  presentar batalla si es necesario.
Contenido del pack: 12 cartas, 18 fichas, 1 selector de maniobras y 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

HWK-290_NUEVO

Z-95 Cazacabezas
Pertenece a la serie AF4 y es una de las favoritas de la Alianza Rebelde y la organización independiente el Sol Negro.
Contenido del pack: 11 cartas, 17 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Z-95 Cazacabezas_Nuevo

 

FACCIÓN IMPERIAL

Bombardero Tie
Son menos ágiles que otros modelos, pero disponen de suficiente potencia de fuego para destruir casi todos los objetivos enemigos.
Contenido del pack: 11 cartas, 13 fichas, 1 selector de maniobras y 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Bombardero TIE_NUEVO

Castigador Tie
Su diseño se basa en el Bombardero TIE. Tiene proyectores de escudos, un segundo juego de compuertas para lanzar bombas y tres compartimentos de munición añadidos (cada uno con un motor iónico doble).
El pack contiene:  19 cartas, 20 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Castigador Tie

Caza Tie
Principal nave de combate empleada por el Imperio durante gran parte de la Guerra Civil Galáctica. Muy popular y versátil.
Contenido del pack: 8 cartas • 19 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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Defensor Tie
Su tamaño y sus sistemas de armamento hacen que su peso y coste en crétidos se elevado pero en su época adelantaba al restos de cazas estelares.
Contenido del pack: 11 cartas, 19 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Defensor TIE_NUEVO

Interceptor Tie

Esta nave incluye 4 cañones láser montados en las alas, superando la potencia de fuego de sus predecesores.
Contenido del pack:9 cartas • 19 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas

Interceptor TIE x wing

 

Tie Avanzado
El caza TIE avanzado es una nave mejorada del popular TIE/In. Incorpora escudos, armamento más potente, paneles solares curvados y un hiperimpulsor.
Contenido del pack: 9 cartas • 18 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas

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Tie Fantasma
Es el resultado de las investigaciones realizadas en las instalaciones secretas de Imdaar Alfa. Se trat de un caza de fuselaje ágil equipado con un dispositivo de camuflaje óptico.
Contenido del pack: 12 cartas, 18 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Tie fantasma

Esclavo I
En un principio se diseñó como transporte de prisioneros, la patrullera Firespray está equipada con versátiles sistemas de armamento y un blindaje pesado. El máximo exponente de su potencial para la devastación es el Esclavo I de Boba Fett, una de las naves más temidas de la galaxia.
Contenido del pack: 1 hoja de reglas • 19 cartas • 22 fichas • 1 selector de maniobras • 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

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FACCIÓN ESCORIA

Diente de perro
Astronave con potentes motores, cañones láser cuádruples retráctiles, además de un hangar oculto para su nave de reconocimiento: Cachorro de Nashtah.
Contenido del pack: 1 hoja de reglas, 20 cartas, 21 fichas, 2 selectores de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Diente de perro

Caza Kihraxz
Es un caza de asalto fabricado exclusivamente para el sindicato criminal del Sol Negro
Contenido del pack: 9 cartas, 14 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Caza Kihraxz

Interceptor M3-A
Tiene un coste bajo y un alto grado de personalización, por eso el cártel hutt y los contrabandistas Car’das compraron bastantes interceptores M3-A “Scyk” de Motores Mandal.
Contenido del pacK: 11 cartas, 15 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Interceptor M3-A_NUEVO

Víbora Estelar
El príncipe Xizor colaboró con Motores Mandal en el diseño de la plataforma de ataque clase Víbora Estelar. Se trata de uno de los cazas estelares más espectaculares e ideal para completar tu jeugo X-Wing.

C ontenido del pack: 17 cartas, 18 fichas, 1 selector de maniobras, 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.

Víbora Estelar_NUEVO

Pack los más buscados
Este pack es muy versátil pues incluye dos Z-95 Cazacabezas y un Ala-Y. Además, incopora los componentes que se necesitan para
reconvertir un Ala-Y rebelde, un HWK-290 y un Firespray.
Contiene: 1 hoja de reglas, 39 cartas, 24 fichas, 6 selectores de maniobras, 3 miniaturas pintadas a mano con peanas y clavijas.
packlosmasbuscados

ACCESORIOS

Campo de estrellas
Star Wars X Wing
Tapete para jugar a Star Wars X Wing. Fabricado en neopreno con una superficie de 90×90 cm. Ofrece una vista de estrellas con un fondo apropiado para cualquier tipo de partida.

Campo de estrellas

Pack de dados X-WING
Este set adicional de seis dados de ocho caras personalizados conseguirás que tus batallas sean más rápidas. Incluye tres dados rojos de ataque y tres dados verdes de defensa. De esta forma se pone a disposición de cada jugador un set completo de dados.

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También tenemos la caja básica del Juego X Wing.

El 20 de junio Legio IX Wargames va a organizar un torneo de X-Wing a 100 puntos.
Precio de la inscripción: 8 €.
Horario: De 10:00 h a 15:15 h.

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Pretende ser un torneo sencillo con el fin de pasar una mañana divertida y ver quién es el mejor piloto de la zona Noroeste. No se va a jugar ningún estilo concreto (Suizo u otro), es un torneo libre pero con las reglas del juego. En Legio IX Wargames tratamos de fomentar el entretenimiento y el trato social y pasarlo lo mejor posible.

Las listas de los participantes con sus respectivas naves tienen que mandar al e-mail de la tienda como muy tarde un par de días antes del evento, para así crear una base de datos para el torneo.

Cada jugador deberá elegir una facción (Imperio, Rebeldes o Mercenarios), y llevar una única lista que no supere los 100 puntos.

Al inicio de cada partida, se dispondrá de 10 minutos, para preparar la partida y ver la lista del rival.

También se realizará un reportaje sobre el evento que se colgará en la página web de la tienda.

MISIÓN: Superioridad Espacial.

OBJETIVO: Que la facción ganadora sea la única que controle el sector

HORARIO

9:45- – 10:00 Presentación
10:00 – 11:15 1ª Ronda
11:30 – 12:45 2ª Ronda
13:00 – 14:15 3ª Ronda
14:15 – 15:15 4ª Ronda y entrega de premios.

DURACIÓN DE LAS PARTIDAS

Las partidas durarán 75 minutos.

SISTEMA DE PUNTOS:

Partida ganada: Eliminar completamente al rival, 5 Puntos.
Partida empatada: Ganará aquel que tenga más puntos por naves.
Partida perdida: 0 puntos.

Los jugadores ganadores irán sumando los puntos de sus anteriores batallas, por ejemplo si un jugador ha ganado la primera ronda y gana la segunda sumará los puntos de la segunda ronda a la primera y así sucesivamente.

CONSIDERACIONES ESPECIALES

No se permiten fotocopias o cartas no originales para representar pilotos, mejoras o cualquier elemento del juego, así como proxys para representar las naves, es decir, si se quieren introducir 3 tácticas de enjambre por ejemplo, se deberá disponer de 3 cartas de este tipo.
Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo, lo que incluye naves, cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, así como su propio mazo de cartas de daño. Cada jugador debe llevar asteroides para las partidas. Estos asteroides podrán ser de cualquier material, siempre y cuando la base del mismo sea igual que los incluidos en el juego básico.

PREMIOS

Los premios consistirán en vales descuento para gastar en tienda con una caducidad de tres meses desde la fecha del torneo (20 de junio):

Ganador del torneo: 15 % descuento*

2º Puesto: 10 % descuento.

3er Puesto: 5 % descuento

Entre los jugadores no premiados se sortearán 5 vales de 3% de descuento.

Los vales de premio no serán acumulativos. Solo uno por persona.*El vale no se aplica sobre productos ya rebajados en la tienda.

TIENDA: Legio IX Wargames

E-MAIL TIENDA: legionuevemail.com

NÚMERO PARTICIPANTES: 10 personas, que se emparejarán el mismo día del evento.

DIRECCION DE LA TIENDA: C/ Santa Lucía, 4- Majadahonda (Madrid)

JUEGO: X-wing

FECHA Y HORARIO: 20 junio, comienzo a las 10:00

INSCRIPCION: 8 € (pago en efectivo antes de comenzar el torneo)

Las listas e inscripciones podéis mandarlas desde el 9 hasta el 16 junio:

legionueve@gmail.com

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Fotos del Blog Rojo 5

 

Hola legionarios, hoy tenemos una agradable sorpresa que anunciar. Se trata de la nueva oleada de naves para X-Wing, la comúnmente llamada por todos wave 7 o traducido oleada 7. El blog de Rojo 5 ha colgado un buen muestrario de fotos de lo que será la nueva oleada de naves. Éstas se ha3n presentado este fin de semana durante la Star Wars Celebration Anaheim 2015 que han celebrado los yankis en California. Además, han dado a conocer las nuevas ampliaciones para el juego de Imperial Assault,  y ha impartido charlas y multitud de activid2ades como solo los yankis saben hacerlo, a lo grande.

Las naves son realmente curiosas. Van a lanzar cuatro, como siempre, pero esta vez una es del Imperio, otra de  la faccion Rebelde y las dos últimas de la faccion Escoria.

La nave rebelde se llama K Wing. La nave grande de Escoria, que es la del caza recompensas llamado Boss, no sabemos su nombre, y la otra nave de Escoria, se llama Kihraxz fighter. Mientras que del bombardero tie desconocemos también el nombre, aún no lo saben.

A mí, desde luego, me gustan mucho y van a dar mucha guerra, pero deberemos esperar un poco de tiempo más para saber cuál será la fecha de su lanzamiento. Seguro que tardan porque antes tienen que sacar el Destructor Imperial, así como los nombres completos de las naves y alguna cosa más. Si queréis ver la información completa podéis hacerlo en el blog de rojo 5.

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