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Buenas legionarios, esta mañana hemos estado pintando miniaturas en la tienda Legio IX Majadahonda. En concreto, nos hemos centrado en el capítulo de marines de la Deathwatch de Warhammer 40K. Para ello, hemos empleado los colores oficiales: negros y plateados.

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Para quienes no sepáis la historia de este capítulo deciros que pertenece a la Inquisición y está formado por miembros de otros capítulos o ejércitos como por ejemplo ultramarines, lobos espaciales, grifos aullantes, ángeles sangrientos… entre otros muchos. Además, sus integrantes son la élite de todos ellos, es decir, guerreros veteranos, experimentados y excelentemente formados y curtidos en las batallas más cruentas. Y para más inri, están dotados de las mejores armas que el Imperio puede proporcionar.

Este capítulo es suministrado por los Adeptus Astartes, marines espaciales que tiene un pacto con la Inquisición para suministrale tropas y crear este tipo de ejércitos.

Las unidades del capítulo de marines de la Deathwatch sólo van a misiones de alto riesgo debido a su veteranía y porque están altamente cualificados para asumir objetivos complicados encargados por la Inquisición.

La Inquisición tiene bajo su mando otro capítulo más aparte de éste: Los caballeros grises, pero de ellos os hablaremos en otra entrada.

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Por último, os recordamos que si queréis aprender a pintar miniaturas podéis informaros de nuestro talleres de pintura de miniaturas en legionueve@gmail.com. O si queréis conocer más acerca de warhammer en la tienda Legio IX estamos especializados en la GW y os podremos resolver todas las dudas relativas a este juego de estrategia.

 

 

 

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Buenas legionarios, aquí os dejamos las fotos de esta miniatura, un Dreadnought del Caos que ha pintado en la tienda Legio IX Majadahonda uno de nuestros jugadores warhammeros, Jaime, y que hemos colocado en nuestra vitrina oficial de miniaturas.

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El Caos de Warhammer 40k es un ejército formado por marines espaciales traidores, ya que se rebelaron contra el emperador. Se caracterizan por su adoración a los dioses del caos y su odio acérrimo al Imperio.

Los Dreadnoughts del Caos son una especie de armadura acorazada manejada por un marine que aún herido de gravedad en una batalla ha conseguido sobrevivir y que para seguir luchando se sirve de unas de estas corazas creadas antaño en las Forjas de Marte (los mecánicos del Imperio). Lo único están muy, muy locos (os podéis imaginar por qué, ¿no?).

La miniatura que ha pintado Jaime sigue los colores oficiales de la Legión Negra de Marines Espaciales del Caos, la única legión renombrada tres veces por sus diferentes líderes. Cuando eran leales al emperador se llamaban Lobos Lunares, después Horus los denominó Los Hijos de Horus, y por último, al finalizar la Herejía de Horus, Abbadon, un capitán de la primera compañía de marines espaciales de los Hijos de Horus, los reunifica y los renombra con la Legión Negra.

Los detalles de la miniatura están perfectamente perfilados y los colores son los originales de esta legión: negro y dorado.

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Si queréis aprender a pintar miniaturas en la tienda Legio IX Majadahondaperfeccionar vuestra técnica de pintura de miniaturas, podéis apuntaros a alguno de nuestros talleres.

Más información en nuestro correo:  legionueve@gmail.como en el teléfono 648 79 41 80.

Hola legionarios hoy os voy a hablar de la partida que se ha celebrado en la tienda Legio IX con el juego clásico de la Games Workshop Tyranid Attack, un juego de miniaturas publicado por la compañía inglesa en los años 90. Aquí os dejo una crónica de la partida:

Después de montar el tablero y prepararlo todo con detalle, comenzó el primer turno. Los marines espaciales realizaron el primer movimiento dirigiéndose al interior de la repulsiva nave tiránida sin encontrarse resistencia en un primer momento. Esto les facilitó mucho las cosas de modo que consiguieron encontrar el primer objetivo vital de los tiránidos rápidamente y como éste apenas se hallaba vigilado, lo destruyeron sin encontrar casi oposición a la par que fulminaron a sus repugnantes vigilantes, logrando así su primer punto de victoria.

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Al principio del segundo turno hubo un virage inesperado de la situación y las cosas se les complicaron irremediablemente a los marines. Las fuerzas tiránidas empezaron a salir una tras otra si parar, parecía que se multiplicaban miligrosamente. Su actuación fue instantánea y los marines a duras penas consiguieron repeler el bestial ataque. Al poco tiempo el afortunado hallazgo de un artefacto que parecía ser una combi-arma permitió al sargento de la escuadra táctica de marines disparar y llevarse algún bicho por delante, pero el contrataque de estos se volvió más despiadado si cabe. En una rápida ronda los Genestealer acabaron con más de la mitad de la escuadra táctica de marines dejándoles en condiciones lamentables.

Durante el tercer turno los exterminadores de los marines quisieron demostrar su valía y entraron en acción logrando matar a varios genestealer y algún que otro tiránido.  El marine táctico que llevaba el lanza misiles intentó disparar al segundo objetivo localizado, pero falló, no tuvo éxito y esto desalentó a las tropas. Además, para desgracia en su fase de exploración los marines descubrieron un teleportador quistoso capaz de mandar más tropas tiránidas al combate, y a pesar de recibir varios disparos este molesto artilugio se mantuvo en pie y continuó operativo.

Los tiránidos realizaron otra actuación demoledora durante su turno, acabando con los tres marines tácticos que seguían con vida y un exterminador. El resto de los ataques de la minis tiránidas que quedaban fallaron, por suerte para los 2 exterminadores que pertenecían aún al mundo de los vivos: el sargento en armadura exterminador y el bibliotecario también en armadura exterminador.

El último turno pasó veloz como el viento. Los marines intentaron hacer frente a los bichos, aunque sólo fulminaron  a otro tiránido y varios Genestealer. Cuando llegó el momento del ataque de los bichos, estos se lanzaron como salvajes descontrolados y sin compasión hacia los marines dejándoles sin capacidad de reacción. Entablaron un sangriento combate cuerpo a cuerpo que finalmente mandó a los sirvientes del emperador al otro barrio.

Marines espaciales_________  1 PV

Tiránidos________________ 2 PV

Aquí os dejo algunas fotillos de la partida.

 

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Hola legionarios, ayer tuvimos una tarde de sábado muy emocionante que nos gustaría compartir con todos vosotros. El día transcurrió tranquilo con los habituales jugadores de Magic echando sus partidas, pero por la tarde vino un grupo de chavales warhammeros que ya habían quedado previamente para verse las caras frente al enorme tablero de juego de Warhammer que habilitamos para tal encuentro en Legio IX.

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Cinco jugadores se enfrentaron a una dura batalla luchando con inteligencia y estrategia para alcanzar su victoria. Por un lado, se formó un equipo de cuatro jugadores que se encargó de dirigir las tropas de la G.I. y los Marines Espaciales Ultramarines, comandado por Lucas que manejaba las escuadras tácticas, de asalto y devastadores de los Ultramarines y por Hugo, su segundo ayudante, que tripulaba las  fuerzas de apoyo pesado Dreadnought y Razorback, y que además contaron con la ayuda del equipo formado por Javi y Samuel que se encargó de la Guardia Imperial.

La parte del invasor le correspondió al jugador Hugo Gorriz que llevaba a los Tau, liderando un despliegue bastante potente y que se encontraba atrincherado en lo alto de una loma desde la que tenía que defender su posición mientras sus tanques estaban en primera línea listos para disparar.

La batalla fue realmente muy emocionante. Las fuerzas imperiales intentaron avanzar disparando a los Tau con todo el arsenal del que dipsonían, pero era como si estos gafaran los disparos y apenas causaron bajas, de hecho el avance imperial era lento y los disparos se sucedían entre los bandos sin apenas consecuencias.

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Después de casi tres horas de combate las cosas cambiaron espectacularmente. Los marines de Lucas se colaron en la posición defendida por los Kroot y los masacraron; la Guardia Imperial en combate cuerpo a cuerpo con los Tau también hicieron pupa a estos; y los exterminadores con su lento avance se colocaron en posición y acribillaron a algunos Tau borrándolos del mapa. De igual modo, los marines devastadores consiguieron volar por los aires uno de los tanques dirigidos por Hugo G., lo que se trasformó en una celebración por todo lo alto después de la cantidad de disparos que se habían hecho a estas máquinas de guerra.

Los tanques del Imperio no lograban impactar sobre los de sus enemigos Tau por más que disparaban contr a ellos, pero su infantería sí hizo que la cosa empezara a tomar color causando bajas, hasta que de pronto los tanques de las fuerzas Tau se volvieron locos disparando todo su arsenal. Las consecuencias de esta decisión fueron nefastas para los contrarios pues causaron la baja de un Razorback al que le quedó inservible el armamento, mientras que la Infantería de la G.I y  los Marines tácticos también recibieron lo suyo.

Lo cierto es que ambas fuerzas lucharon encarnizadamente los últimos turnos, pero al final los Tau consiguieron imponerse por unos pocos puntos, 214 , frente a los 194 del Imperio.

La verdad es que fue una lucha muy tensa, pero lo más destacable es que todos los jugadores se lo pasaron pipa que es lo que realmente importa. ¡Gracias legionarios! Nos vemos en la próxima batalla.

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Hola legionarios, hoy os dejo la última parte del bestiario de razas de warhammer 40K.
Veamos cuáles son:

ELDARS

eldarLos eldars son una raza casi extinta. Viven en unas gigantescas naves espaciales llamadas Mundos Astronaves que son autosuficientes. Sus ejércitos no son muy númerosos y por ello escogen con mucho tacto las batallas en las que van a particcipar.

Sus tropas están divididas en tres tipos por decirlo de alguna manera. La primera la forman las tropas normales, Guardianes Eldars, y son la columna vertebral del ejército; la segunda, la constituyen guerreros especialistas que se han entrenado toda su vida en un tipo de guerra específica o arma: los escorpiones, los segadores siniestros expertos en armas pesadas, los dragones de fuego que controlan armas lanzallamas, etc.; y por último, tenemos una facción de eldars curiosa, son los Arlequines, unos guerreros extraños que van a la batalla vestidos con atuendos de colores chillones y estrambóticos. Los arlequines portan armas de asalto, espadas y pistolas shuriken, pero solo uno de ellos transporta un arma pesada, y pilotan también pequeñas aeronaves muy veloces con las que realizan ataques a gran velocidad. Esta facción vive aparte de los eldars y sólo va a la batalla en contadas ocasiones o cuando el peligro es muy grande para los de su raza.

Existen cuatro mundos astronave: Biel-tam, Sai-ham, Ulthwe e Iyanden.

NECRONES

necronesEsta raza que antaño fue humana se ha convertido en un ejambre de seres robóticos que desprecian la vida en todos sus sentidos. Con miles de años de antigüedad, los Necrones se dedican a viajar por el espacio y “colonizar” para después alcanzar otro objetivo y otro…,  y así crear sus llamadas ciudades tumbam, una serie de complejos donde viven ocultos y a la espera de despertarse para lanzar despiadados ataques cuando surge la ocasión.

Disponen de un ejército, que casi podríamos considerar infinito, de criaturas robóticas sin alma, que aglutinan la falange de su ejército, así como de enormes naves en forma de pirámide en cuyo su interior se esconden tropas de reserva que posteriormente se despliegan en los combates. Se trata de veloces naves de combate de tropas especializadas en armas variadas. Son las llamadas Gaus, con un mortífero rayo verde que al impactar convierte al objetivo en una masa incandescente.

Es una de las razas más peligrosas de cuantas existen en el espacio de la humanidad. Son difíciles de eliminar ya que si van acompañadas de un líder Necrón, éste tiene el poder de revivirlos con su orbe, una especie de bola extraña y mágica que lleva en la mano.

ORCOS Y GRETCHINS

orcosBueno, bueno, con la iglesia hemos topado. Esta raza de simiescos seres sólo vive para liarse a palos con todo aquel o aquello que se les pone por delante y cuando no hay con quién atizarse, pues ¡ale!, se pegan de tortas entre ellos: “Ez lo que tiene zer tan brutoz”. Viajan por el espacio en destartaladas naves hechas con pedazos de otras naves, y sus vehículos, armas, etc., son improvisados o están fabricados con los restos de las rapiñas posteriores a las batallas en las que han participado. Están chiflados. pero nunca hay que subestimarlos ya que son realmente salvajes y muy peligrosos en combate.

Las batallas e invasiones más duras las han protagonizado esta raza de chalados verdes, pues además siempre van acompañados de una gigantesca horda de parientes más pequeños que ellos llamados Gretchin y que les sirven de pequeños ayudantes, aunque sería más apropiado decir esclavos. Los orcos llaman “kariñosamente” a estos seres que los acompañan canijos. Las palizas, patadas, insultos y todo lo que se le pueda pasar al orco de turno por la cabezota, se lo dirá “amablemente” a su canijo.

TIRÁNIDOS

tiranidosEsta es con todo la raza más cruel y asesina de toda la Galaxia. Se trata de criaturas que sólo se dedican a sobrevivir y para ello devoran todo lo que encuentran a su paso. Parecen salidas de una pesadilla y tienen la característica de que son muy difíciles de exterminar. Una vez llegan a un planeta infestan todo y en pocos días el planeta queda estéril y sin vida alguna. En algunas ocasiones, los ejércitos del Imperio y otras razas lo han pasado francamente mal a la hora de acabar con alguna invasión de estos sanguinarios seres.

Crean sus tropas según las necesidades que surgen a la hora de atacar un planeta y por ello su adaptación a los medios hostiles es increíble. Disponen de fuerzas para todo, desde minúsculas criaturas que sirven para limpiar sus bionaves, hasta gigantescas monstruosidades armadas con cañones gigantescos que escupen chorros de ácido capaz de destruir los tanques y armaduras más poderosas.

Entre sus filas cuentan con Genestealer, que viajan a bordo de naves espaciales a la deriva esperando la oportunidad de que alguien suba a las mismas y sea infectado o asesinado. Muchas escuadras de marines espaciales han sido exterminadas casi del todo a la hora de enfrentarse a estos seres. Los Genestealer atacan a los planetas infectando a sus víctimas como lo hacía el famaso Alien, octavo pasajero, de la película, de modo que de ellas nacerá después un genestealer. Estos convivirán con los habitantes del planeta generándose un culto de genestealer que irá crecienco con el tiempo y que cuando llegue el momento adecuado se sublevará, lanzará un mensaje psíquico a las naves colmena tiránidas para indicarles que ese planeta ya está infectado y listo para ser devorado.

 

ASESINOS

asesino imperialEsta fuerza no se cuenta como un ejército en sí, realmente los asesinos son humanos entrenados para matar de mil formas diferentes y de la manera más dolorosa posible, pero también de la forma más sigilosa y silenciosa. Generalmente se les envían a determinadas misiones para asesinar a algún miembro importante o destacable que se ha apartado de la luz del emperador, por ello es mejor no toparse con ninguno.

 Descubre más detalles de las razas de 40.000 en nuestra tienda de Majadahonda, Legio IX Wargames y disfruta del hobby.

Guía de razas 2ª parte

Guía de razas 1ª parte

Hola legionarios tenemos una buena noticia para todos los seguidores de warhammer 40.000. Se trata de las nuevas cajas de Marines Espaciales devastadores y el nuevo Codex Marines Espaciales. El cambio, aunque no es muy profundo, sí es,  a mi manera de ver, interesante. La caja de devastadores trae un querubín que lleva la munición de los marines. La miniatura del lanzamisiles está muy currada y la figura del sargento se puede hacer de varias formas. También hay un cañon grave pesado nuevo. Además, hay un montón de opciones de armas pesadas y accesorios para poder personalizarlos.

novedades_marines40.000

Al mismo tiempo, se han modificado levemente las cajas de los Marines de Asalto que incorporan muchos componentes y armas para personalizarlos, y el sargento tiene una espada de sierra llamada eviscerador.

En la tienda Legio IX Wargames disponemos de las cajas antiguas y las nuevas, de modo que en vuestras manos está decantaros por una opción u otra.

También disponemos del nuevo Codex de los Marines Espaciales que os está esperando para iluminaros en vuestras batallas… Contiene un montón de páginas de información y trasfondo para obtener la supremacía en el campo de batalla.

 

¡Salve legionarios! Aquí estamos de nuevo para mostraros las fotos de la escenografía de corcho, ya pintada y terminada, y cómo queda con las figuras de marines espaciales y con naves de x wing.

marines en escenario de corcho

Marines de warhammer 40.000

naves xwing en escenografía de corcho

Naves X Wing

Cierto es que cada uno puede pintar sus escenografía según le guste, eso sí, os recuerdo que cuando utilicéis los botes de pintura de los proveedores asiáticos lo hagáis en un lugar con ventilación, a ser posible en un jardín o lugar similar.

Tengo que reconocer que me lo pasé pipa pintando las escenografías. Como no tenía tampoco muchas opciones de pintura me decanté por hacer mezclas aplicando dos botes de dolores a la vez, uno oscuro y otro claro o muy claro, y los resultados son espectaculares.

Esta semana voy a empezar otro proyecto escenográfico similar. Cuando lo tenga terminado lo colgaré en nuestra web para uso y disfrute de todos vosotros.

Aquí tenéis algunas fotos.

También podíes añadir alguna alambrada, como os sugiero en otra entrada.

escenario de corcho

Marines de wk 40.000 en escenario de corcho

Escenarios de corcho

Torres y tablero de corcho

naves en escenografía de corcho

Naves Cazas Tie y Ala X