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Hola legionarios, hoy hemos echado una partidita al juego de miniaturas Arcane Legion en la tienda Legio IX Majadahonda. Se trata de un juego de estrategia sencillo y fácil, ideal para iniciarse en los wargames.  Para empezare nuestra partida hemos usado tres ejércitos: romanos, asiáticos y egipcios, que se han enfrentado para ver quién es el mejor. Este juego de estrategia es muy sencillo. Las especificaciones de los ejércitos se indican en una tarjeta impresa donde aparecen los dados de ataque, defensa y combates cuerpo a cuerpo que pueden desempeñar.

Primero deberemos colocar las minis en sus bases y después tendremos que formar los ejércitos, que se organizan en base a una serie de puntos que deben ser acordados previamente por los jugadores que vayan a disputar la batalla. Esta vez hemos hecho una partida de prueba sin tener en cuenta los puntos y con las unidades que vienen en la caja básica.

El funcionamiento en sí del juego es fácil. Cada jugador tiene 8 puntos de órdenes que debe distribuir como quiera entre sus fuerzas, ya sea moviendo o atacando, lo que provoca que tengamos que pensarnos bien los movimientos y ataques que vamos hacer ya que si nos quedamos sin puntos nos pueden caer de palos por todos lados.

Cada tropa tiene una pequeña carta en la que se explican sus habilidades, que pueden ser agresivas e implican tirar un dado más en combate, las hay que reviven a sus muertos, otras en las que los dioses ayudan con la puntería a la hora de disparar y muchas otras habilidades que deberemos usar dependiendo de la situación en que nos encontremos en ese momento, ya sea atacando o defendiendo.

 

Es un juego rápido en el que los combates son intensos. Cuando lo he jugado esta mañana me recordaba a las pelis de romanos y otras de ese estilo, en el que dos o más ejércitos llegan a un enorme campo de batalla y en cuanto se enfrentan salen disparados a ver quién causa más bajas en el bando contrario. Realmente Arcane Legion representa  las antiguas batallas con esos temibles ejércitos que no tenían miedo a nada y se lanzaban al combate de una manera salvaje y desenfrenada. La verdad es que es un juego de estrategia intuitivo y te engancha mucho.

Otra de las características que hacen atractivo a Arcane Legion, es que como las minis ya están montadas, su preparación a la hora de jugar una partida es rápida. Sólo tendremos que elegir el ejército con sus tarjetas de referencia, ponerlo todo en sus bases correspondientes y a ¡luchar¡

Las partidas pueden ser de varios tipo, estableciendo bjetivos, misiones concretas, por puntos, etc, En líneas generales, es un juego de estrategia, entretenido y muy divertido. En Legio IX Majadahonda, aún nos queda alguna caja de expansión, y la verdad es que  su venta ha sido un éxito. ¡¡Os animamos a probar Arcane Legion en la tienda Legio IX Wargames!!

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Hola legionarios, hoy en la tienda Legio IX Majadahonda, como siempre hemos jugado y jugado sin parar, en concreto hemos disputado una partida introductoria a Imperial Assault, un emocionante juego de batallas del mundo Star Wars.

Para empezar hemos jugado una partida con una misión introductoria sencillita. El objetivo por parte de los rebeldes ha sido apagar terminales (el rebelde Fenn y la jedi Diala, son nuestros personajes rebeldes), y el ejército imperial lo va a tener que impedir.

La partida ha sido rápida y se ha desarrollado en tres turnos, que resumimos a continuación:

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Turno I

En el primer turno los rebeldes toman la iniciativa saliendo al exterior de la base para encararse con las fuerzas imperiales, que les atacan a la par que toman posiciones para intentar hacer disparos certeros. Una vez acabado el movimiento de las fuerzas rebeldes, los imperiales vuelven a actuar de igual modo y se preparan para repeler el fuego enemigo.

En la fase de ataque los rebeldes disparan y el primer soldado imperial cae hecho un guiñapo debido a los disparos efectuados por Fenn. Mientras, su compañera la Jedi, Diala Passil, está demasiado lejos como para llevar a cabo ninguna acción de ataque y no puede hacer nada más que mirar cómo su compañero fulmina al soldado imperial.

Las fuerzas imperiales no se quedan indiferentes ante este acto execrable contra uno de los suyos y deciden tomar represalias, de modo que abren fuego y causan seis heridas a Fenn dejándole hecho un asco y sin que pueda hacer nada para evitarlo, ya que falla su tirada de salvación. Mientras, el ingeniero web imperial abre fuego con su ametralladora láser contra Diala, pero ésta consigue reaccionar rápido y salva el ataque efectuado por su contrincante.

Los rebeldes se confían y piensan que los ataques han cesado, pero se equivocan pues el dron sonda dispara a Diala y le causa cuatro heridas que no puede esquivar.

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Turno II

En el siguiente turno, los rebeldes entran de nuevo en la base y cierran las puertas para impedir el paso de los imperiales. Éstos empiezan fuerte y entran a saco con todas las minis en la base rodeando a los rebeldes por todos los flancos. La cosa se pone fea, sin embargo los rebeldes son fuertes y seguro que se llevan por delante a algún enemigo.

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Cuando empiezan los disparos, el rebelde Fenn dispara a uno de los imperiales más potentes, el Ingeniero de E-Web,  pero  falla estrepitosamente quedándose corto en alcance. Mientras, Diala ha conseguido agotar la carta del droide sonda sin que éste pueda llegar a atacarla gracias a un contenedor que ha permitido a la jedi coger una carta con la habilidad “agotar una carta objetivo enemiga”, pero poco más puede hacer nuestra rebelde.

El oficial imperial, algo cabreado con la jedi por haber estropeado su juguetito droide,  la dispara y le causa tres heridas: esta vez su sable láser tampoco ha podido detener los disparos.

El resto de fuerzas imperiales no pueden atacar ya que están fuera de alcance. Y así acaba el segundo turno.

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Turno III

Al comenzar el turno tres, Fenn decide que lo mejor es quedarse donde están sin moverse. No sabemos si porque es un poco vaguete o por su cerro de heridas, pero lo que sí hace es disparar inmediatamente al oficial imperial, que acribilla sin piedad dejándole sin vida ipso facto. La tirada de defensa del oficial es una cara blanca en el dado, así que uno menos.

Mientras, Diala, la jedi, avanza rápidamente hacia el Ingeniero de E-Web y le ataca causándole una serie de heridas pero que el contrincante consigue salvar en su tirada de salvación. La última esperanza de cargarse al soldado imperial con el arma más grande se ha ido a la porra, y ahora ambos rebeldes están al descubierto sin ninguna cobertura que los proteja…¡¡Ummm!! ¡Mal asunto!, y los dos acumulan bastantes fichas de heridas.

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Por su parte, los imperiales han pedido refuerzos y un soldado imperial se ha unido a las filas de su ejército. Todos penetran en la base y rodean a los rebeldes que se quedan sin posibilidad de escapar y menos de ponerse a cubierto. Diala es el primer objetivo de uno de los soldados imperiales, causándole cuatro heridas de las que la jedi se defiende, pero solo logra esquivar una, las otras tres la impactan de lleno.

A Fenn le ataca un soldado, se ha acercado a él tan deprisa que no lo ha visto venir. Le dispara a bocajarro cuatro veces y Fenn solo consigue salvar uno, los otros tres le atraviesan de lleno dejándole medio muerto. Para más inri, el droide sonda también le ataca, no obstante Fenn consigue apartarse en el último momento y elude sus disparos.

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¡Lástima que la suerte no es eterna! El Ingeniero de E-Web le dispara tres veces más y esta vez Fenn no consigue esquivarlo llevándose otros tres impactos láser que lo dejan fuera de juego. Diala sabe que tiene la batalla perdida, así que decide retirarse ante la imposibilidad de acometer sola su misión. Y la contienda finaliza.

Como ves ha sido una partida de Star Wars Imperial Assault en Legio IX Majadahonda interesante. Esperamos que hayas disfrutado con el resumen de nuestro Informe de Batalla.

¿Quieres aprender a jugar este juego de mesa o simplemente te apetece echar una partida a Imperial Assault? Pues, no te lo pienses más, pásate por Legio IX Majadahonda y ven a jugar.

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Hola legionarios como os anunciamos en el facebook de Legio IX Majadahonda, el pasado lunes se disputó una emocionante batalla de Bolt Action, juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial. Se enfrentaron una fuerza de infantería alemana y una de infantería americana y el combate fue muy intenso. Os voy a hacer un pequeño resumen.

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Las fuerzas de ambos jugadores estaban preparadas en un peculiar campo de batalla montado con escenografía de la propia tienda Legio IX Majadadahonda. El bando americano empezó su turno con órdenes de movimiento para sus cuatro escuadras, pero la facción alemana no tardó en reaccionar y decidió moverse rápidamente con el fin de acercarse a su objetivo.

Las fuerzas americanas tenían la misión de repeler el ataque alemán y éstos debían destruir el mortero y a la dotación de sus oponentes. En una rápida sucesión de turnos de movimiento sin nada destacable, alrededor del quinto turno empezaron los disparos. Los americanos avanzaron con cautela y dispararon certeramente provocando que los alemanes corrieran con agilidad hacia las tropas enemigas disparando como posesos. Finalmente,  se produjeron escasas bajas en ambos bandos y algún que otro pin (contador de moral), pero poco más.

 

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Al comienzo del turno 9 la cosa empezó a pintar mal para los dos ejércitos, ya que comenzaron a acumular pines y bajas. Los americanos intentaron encauzar sus disparos hacia las fuerzas enemigas, pero la unidad del mortero que disponía falló. Poco a poco las fuerzas alemanas se acercaron peligrosamente a las líneas americanas corriendo como locos por el campo de batalla.

Después de una sucesión de turnos de disparos en los que ambos bandos se causaron muchas bajas mutuamente,  por fin se enfrentaronn cuerpo a cuerpo. La carnicería que se hacieron ambos ejércitos resultó bestial, los alemanes salieron bastante mal parados de varios combates reduciendo drásticamente sus fuerzas, pero los americanos tampoco se fueron de rositas y sufrieron lo suyo.

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Al final del combate los ejércitos de las dos facciones estaban prácticamente destruidos, los alemanes en su turno final lograron acercarse a su objetivo, el mortero americano, y aunque atacaron a su dotación apenas consiguieron hacerle nada. La partida acabó con la victoria de los americanos, pero a muy duras penas.

Los jugadores se los pasaron muy bien, eso sí os lo puedo garantizar ya que presencié toda la partida y yo, que nunca había jugado a Bolt Action y sólo lo había visto en videos y conocido de oídas, me pareció muy, muy interesante, adictivo, rápido, y fácil.

Bolt Action es un juego de estrategia de partidas equilibradas y muy dinámicas, un juego muy bueno para pasar una tarde muy agradable. Si queréis una partida demostración de Bolt Action en Legio IX Majadahonda sólo tenéis que llamarnos o escribir a legionueve@gmail.com.

 

Hola legionarios, hoy voy a comentaros brevemente cuatro juegos de estrategia, que tienen que ver con las dos Grandes Guerras Mundiales y que son una muy buena opción de regalo para aquellos jugadores que les gusten los juegos de ambientación histórica.

El primero de ellos es Bolt Action, un juego de miniaturas de 28mm que recrea los diferentes combates y escaramuzas entre tropas alemanas y los diferentes ejércitos aliados (americanos, franceses, ingleses, canadienses, etc.), que intervinieron para derrotar a las fuerzas del eje durante la Segunda Guerra Mundial. Con una caja básica inicial de dos ejércitos podréis librar intensos combates y si disponéis de algún libro que cuente el trasfondo de las diferentes batallas libradas mejor que mejor. Este juego de estrategia militar cuenta con multitud de cajas de todos los tipos y tamaños donde encontraréis desde un tanque hasta ejércitos completos. Un juego muy entretenido y que cuenta con multitud de seguidores, de hecho por la tienda Legio IX ya se ha pasado alguno.

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Caja de escenografía de Bolt Action

Otro juego muy parecido, pero a una escala mucho menor es el de Flames of war. Se trata también de un juego de la Segunda Guerra Mundial, pero la única diferencia con el anterior es que este juego tiene una escala de miniaturas más pequeña, en concreto, 15 mm. Esto es una cuestión de gustos y de si prefieres las miniaturas más grandes o más pequeñas, pero el trasfondo y la ambientación histórica es la misma.

Flames of war dispone también de multitud de cajas de miniaturas y accesorios para hacer mas grande y épico nuestro campo de batalla, así como libros especializados con misiones que nos sumergirán en las diferentes contiendas que sucedieron en esta guerra.

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Otro juego que nos sumerge en este mundo de combates sin fin, es el juego de estrategia aérea Wings of Glory. Éste se centra en la Primera Guerra Mundial, en concreto en los intensos combates aéreos que se deserrollaron en este periodo. Uno de los jugadores deberá pilotar las miniaturas de los aviones franceses y el otro los aviones de los alemanes, y ambos deberán luchar por la supremacía aérea. Otra muy buena opcion de juego para regalar, ya que es rápido y fácil de jugar.  Las minis ya vienen pintadas y listas para empezar, y además dispone de un montón de miniaturas de aviones con los que expandir nuestras fuerzas aladas y ser los ases del cielo.

Wings of glory

El último juego de nuestra selección y que nos transporta a la época de la Primera Guerra Mundial, es Rivet of war. Se tratra de un juego con unas miniaturas muy simpáticas que luchan en un tablero y que deben de cumplir una serie de misiones, como atravesar trincheras, sabotear al enemigo y muchas más misiones que nos harán pasar un muy buen rato en familia o con amigos. Sus miniaturas cabezonas tienen un diseño muy simpático y gracioso, mientras que los ejércitos que entran en el juego básico son uno de ingleses y el otro de alemanes. Desde nuestra opinión, otra muy buena alternativa para regalar en fechas especiales.

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