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Hola legionarios, hoy os voy a hablar de mi experiencia con el juego de X-WING de Fantasy Flight Games. Este juego que me ha engancho desde el primer momento y de la manera más tonta. Sí, porque el juego se lo regaló a mi hijo uno de sus amiguetes, al cual también le gusta, y un día echando con mi hijo la primera partida -todavía éramos novatos y estábamos probando el juego-, éste me atrapo de una manera que no puedo explicar.

A partir de ahí, fui ampliándolo con el tiempo con más y más naves, y batallas. Es un juego que llena y te hace vivir experiencias únicas.

Su funcionamiento es sencillo: destruye o serás destruido. Debes elegir bien tu estrategia mediante el dial de movimiento y cuando tienes a tu enemigo a tiro disparar contra su nave para derribarla. En cada turno puedes disparar sólo con tu armamento básico o con armamento secundario de las cartas que van asignadas a cada nave.

La colección de naves que la FFG va sacando es impresionante. Las hay de todo tipo y tamaño como por ejemplo las naves de formato épico (que son las más grandes y hasta ahora sólo han sacado dos). De momento hay dos facciones, la del Imperio y la de la Alianza rebelde, pero en breve saldrá la tercera facción, la de Mercenarios, con unas naves de lo más peculiares que además de expandir más nuestro juego de X Wing nos harán vivir las batallas espaciales de la forma más emocionante.

Yo he jugado, juego y sigo jugando con la misma emoción del primer día. Cuando incorporo alguna nave nueva, ya me emociono y me pongo a diseñar por mi mismo misiones para poder jugar. En fin a mí me encanta y visto lo visto los torneos organizados por las tiendas y otros eventos dan fe de lo bueno que es y de la popularidad del mismo.

Y a día de hoy el juego sigue expandiéndose, y no me extraña. Es fácil de jugar, rápido de montar y tiene buen precio. Star Wars da mucho de sí para inventar misiones y jugarlas, puedes hacer escuadrones de naves a tu antojo siempre que ambos jugadores se pongan de acuerdo en el número de puntos totales de escuadrón. Realmente es un juego que al igual que dije en mi entrada del juego Horus Heresy, de la misma casa también de FFG, es para tener en nuestra colección.

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Caja del juego Horus Heresysy Hola legionarios, para inaugurar mi blog de wargames quiero hablaros y daros mi opinión de un juego que estas Navidades me ha traído Papá Noel: HORUS HERESY (La Herejía de Horus) de Fantasy Flight Games (FFG).

En mi humilde opinión es un juego de lo más adictivo y entretenido.¿Por qué?, por varias cosas que os explico a continuación. Durante su desarrollo, los jugadores de ambos bandos deben pensar muy bien sus estrategias y ataques, un error de cálculo y boom a la porra tus unidades, lo digo por experiencia: dos partidas con mi hijo y una de mi hijo con su amigo, lo corroboran. Ambos se atacaban y se masacraban con sus fuerzas entre sí con el fin de obtener o proteger los espacios puertos de terra, que son básicamente junto con el palacio del emperador el principal objetivo del jugador traidor.

En este juego no se usan dados, los ataques se hacen utilizando cartas de combate, y de ahí el planear una estrategia formando un buen mazo de combate para aplastar a tu rival. Se trata de un juego con algunas características similares al del famoso juego de mesa RISK, pero al más puro estilo warhammer 40.000.

Por mi parte, destacar también que viene bien surtido de figuras, sobre todo, de fuerzas imperiales que se presentan en una bolsa independiente. Por otro lado, las fuerzas traidoras aparecen en cuatro grupos, cada uno metido en sus bolsas correctamente identificadas, y por último, están los token y las cartas representativas del juego. Todo está muy bien presentado, la verdad.

En resumen, es un juego de mesa para pensar un poco, sólo un poco, muy entretenido y según las opiniones de los amigos de mi hijo, éste, y la mía propia, que yo también opino, claro, jo***, es “muy, muy bueno.” Vamos que se puede jugar y pasar una tarde muy agradable.

Yo lo recomiendo, es cierto que su precio es un poco elevado pero merece la pena hacer un desembolso, ya que está bien explicado y estructurado, y se acompaña de muchas cartas , figuras y es rápido de montar lo cual es bueno a la hora de jugar.

Las partidas pueden llegar a crear mucha tensión, ya que tu enemigo puede utilizar una combinación de cartas para atacar con sus figuras que desbarate tus planes de ataque y te haga rehacer tu estrategia, y viceversa, ¡¡¡MOLA¡¡¡ Además, tienes opción de poner refuerzos de tropas o hacer asaltos devastadores que pueden dejar al enemigo temblando. En definitiva, un juego que merece la pena que esté entre nuestra colección wargamera.

Intrucciones y guía de misiones del juego

Intrucciones y guía de misiones del juego

La herejía de Horus

Tablero montado antes de comenzar la partida