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Hola legionarios, Claustrofobia es un juego de tablero de temática fantástica ambientado en Jerusalén en el año 1485, con muy buenas críticas y aceptación entre los jugadores de wargames, entre los que se incluye, como no, Legio IX.

El objetivo del juego es cumplir misiones determinadas en un singular escenario, de hecho el tablero se va estructurando en función de los objetivos que escojamos. Desde el inicio deberemos adentrarnos en túneles que supuestamente constituyen el camino al infierno y que se encuentran bajo la ciudad de Jerusalén. Durante esta odisea los jugadores que hagan de “buenos” tendrán que sobrevivir al ataque de pequeñas y grandes bestias que saldrán de todas partes del averno, mientras que el jugador que decida ser el “demonio”,  deberá aniquilar  a esos pobres humanos que vagan perdidos por los túneles oscuros de la ciudad santa.

Claustrophbia

Las reglas del juego están muy bien estructuradas y explicadas y además, para ser más detallistas, vienen ilustradas con numerosas fotos a todo color. Claustrofobia es un juego de tablero que tiene una mecánica característica,  las fuerzas de la luz están  formadas por un sacerdote guerrero y una serie de seguidores cuyas actuaciones dependen de los dados que se colocan en un panel de control (incluido en la caja) y cuyo valor determina movimiento, ataque y armadura. Estas miniaturas pueden actuar de forma independiente o en colaboración con el resto del equipo. Las partidas suelen durar unas dos horas.

La caja del juego Claustrofobia contiene lo siguiente:

5 tarjetas de referencia para los humanos
5 bastidores para colocar tarjetas de referencia
25 peones de plástico
6 cartas de dones
6 cartas de objetos
15 cartas de ventaja
tabla de destino
16 cartas de eventos
20 fichas de amenaza
10 fichas de herida
14 fichas diversas
Un dado de 10 caras
12 dados de 6 caras
Instrucciones
7 cartas de referencia para los demonios

Actualmente Claustrofobia posee dos expansiones De Profundis y Furor Sanguíneo, sin embargo sólo están disponibles en inglés y francés (al menos hasta donde nosotros sabemos).

Si queréis saber más sobre el juego de mesa Claustrofobia, podéis pasaros por la tienda Legio IX donde os podremos conversas sobre nuestras impresiones. Su precio es asequible 49,90 €.

 

Hola legionarios otro juego que tiene muy muy buena pinta es Star Wars: Imperial Assault de la casa Edge, y que acaba de llegar a la tienda Legio IX Wargames. Este juego de estrategia de La Guerra de las Galaxias se centra justo después de la destrucción de la 1ª Estrella de la Muerte. Se trata de un juego de dinámica parecida al Descent, de hecho las reglas son muy parecidas sólo que nos permite ponernos al mando de las Fuerzas Rebeldes o Imperiales para llevar a cabo misiones de la saga Star Wars.

imperial_assaultjuego-estra

El jugador imperial se enfrentará a una pequeña escuadra de incursión Rebelde que deberá intentar frustrar los planes del Imperio Galáctico y que dispone de provisiones de recursos limitadas y contingentes de tropas.

El juego nos permite desarrollar pequeñas escaramuzas o un juego de campaña intentando destruir las ambiciones del Imperio. Imperial Assault trae en su interior las expansiones de Darth Vader y de Luke Skywalker con sus correspondientes miniaturas y accesorios para el juego.

Durante el transcurso de una partida podemos vernos involucrados en misiones que nos pueden pedir resolver prácticamente cualquier cosa: desde recuperar datos vitales, ayudar a alguno de nuestros compañeros en alguna misión suicida, robar al Imperio un cargamento o huir de los caza recompensas.

Este juego de tablero de la Edge trae 50 losetas (en cartón duro), 32 miniaturas (coloreadas en dos tonos para diferenciar ambas facciones) , cartas de personajes y un montón de accesorios.  Las miniaturas están muy bien hechas y detalladas. Además, se pueden pintar y puestas sobre el tablero con color ofrecen un resultado espectacular. Destaca el tamaño del AT ST.

En un principio incorpora 30 misiones y es un juego completo, aunque tendrá expansiones tanto para las escaramuzas como para las campañas.

En fin, no quiero desvelar más porque el juego es la repera, emocionante e intenso y adictivo 100×100. Un juego altamente recomendable para añadir a nuestra ludoteca.

Imperial Assault está esperando en la tienda Legio IX Wargames a que los más valientes héroes Rebeldes o los más osados imperiales decidan el destino de la Galaxia.

gorkamorka-tratada

Hola legionarios, hoy os voy hablar de otro juego que tengo y que a mi parecer está también muy bien y es muy entretenido: GorkaMorka. Es un juego que sacó la Games Workshop allá por el año 1997, y trata de un pecio orco que se estrella contra un planeta llamado Angelis, un yermo estéril y desértico. Los orcos supervivientes forman bandas para luchar entre sí y hacerse con los pocos recursos que hay en el planeta. En el juego hay bastante acción, lo malo es que ya no se edita, muy a mi pesar, y seguro que a más de uno le hubiera gustado que siguiera en la palestra, vamos que no acabara descatalogado, pero que se le va hacer.

Está compuesto de 12 figuras de orcos a pie y un camión con sus respectivos conductores desquiciados. Cada jugador lleva la misma cantidad de figuras, muchos token de chatarra y escombros, y a partir de aquí es donde empiezan los palos. Ambos jugadores, dependiendo de la misión escogida, deben luchar entre ellos para ver cuál de los dos sobrevive. Los susodichos orcos viven en una fortaleza cochambrosa desde la cual lanzan sus incursiones alegremente y de paso les sirve de hogar.

Al ser del universo Warhammer 40.000, se le pueden añadir todo tipo de figuras, creando así aventuras a porrillo.

En este juego de mesa, como en muchos otros, la imaginación es la que hace que el jugador invente lo que quiera para diseñar sus misiones y aventuras, y creedme si os digo que es de lo más estimulante ver como tus orcos se lían a palos con sus camiones e intentan cumplir su misión que a veces inevitablemente acaba en desastre estrepitoso, ya sea porque se les vuelca el camión en el que van y toda la partida de orcos acaba desparramada por el suelo desértico, ya  porque les explota algún arma extrañamente improvisada y de paso esa explosión alcanza a quien no debe.

Se pueden dar multitud de eventos en una partida de GorkaMorka, yo lo he probado de muchas maneras y con muchas figuras diferentes y el resultado ha provocado partidas de infarto y muchas risas… Con una caja básica de cualquier ejército de 40.000 podéis disfrutar de unas batallas de lo más frenéticas, curiosas o chabacanas. En fin, un juego que siempre te hace pasar ratos muy buenos.

Después de comercializarlos, sacaron una expansión llamada Salvajes del Desierto que hablaba de mutantes que debido a radiaciones y otros efectos no muy saludables andaban por el desierto vagabundeando y atacando a todo lo que se les pusiera por delante.

Para aquellos legionarios que no tengan el GorkaMorka, sugiero que lo vayan adquieriendo por partes, es decir, comprando una caja de guerreros orcos, un par de camiones y poco más, el resto se puede completar con lo que los jugadores crean conveniente añadir a sus partidas. El tablero es un desierto, así que tampoco hace falta una gran escenografía. Sólo habría que añadir unas pocas peanas adornadas con sobrantes de matrices para simular la chatarra y ¡ala a darse de palos!

La manera de jugar y sus reglas son iguales que Warhammer 40.000, puede haber alguna leve diferencia, pero es básicamente un Warhammer 40.000 orcoide.

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Nozotroz lo petamoz y brillamoz

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Puez va zer que no nozotroz brillamoz maz

 

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Hola legionarios, hoy os voy a hablar del juego Necromunda que salió allá por los años 90, para ser mas exactos por el año 95, y que hoy día está descatalogado. Este juego de mesa va de batallas en el submundo de las ciudades colmenas pertenecientes a los mundos imperiales. Bandas de pandilleros sin escrúpulos se lían a palos bajo tierra, todo por conseguir recursos que les permitan seguir sobreviviendo.

El juego a mí me gustó y me sigue gustando mucho, de hecho, aún lo tengo y de vez en cuando juego alguna partida. La escenografía está muy bien y es muy chula, con esos paneles blindados y esas torres altas que te permiten construir el juego. La verdad es que uno de los atractivos de este juego es que no hay límite a la hora de diseñar el escenario de batalla, pues es prácticamente infinito. Puedes montarlo prácticamente como te dé la gana, creando montones de escenarios, y si tienes más de una banda a parte de las que entran en la caja, pues mucho mejor.

Si además has conseguido hacerte con dos ejemplares, como es mi caso, ya ni os cuento la variedad escenográfica que se puede crear: las batallas de las bandas resulan bestiales.

Las figuras que entraban por defecto en la caja eran 24 en total, es decir, 12 guerreros por banda, junto a mucho material escenográfico, y 2 buenos libros, uno de reglas y el otro creo que un bestiario del submundo.

Como ya os he comentado este juego ya no se edita, está descatalogado. A lo mejor por e-bay o en alguna página web alguien lo vende y si es así os aconsejo comprarlo, pero eso sí revisarlo antes si podéis y estar atentos al precio, que no os claven por él. El coste de hoy en euros, tendría que ser de entre 80 y 100 euros aproximadamente.

Necromunda era un juego en el que podías inventar misiones en las que participara cualquier gama de figuras del mundo de Warhammer 40.000. Yo he llegado a ver partidas con todo tipo de bichos y batallas realmente alucinantes y diseños escenográficos de infarto, mesas grandes enteras dedicadas al juego, en fin ¡una pasada!

Sé que la Games Workshop editó una serie de revistas del juego, pero no sé si llegaron a España, creo que se llamaban Gang o algo así. Luego la compañía fue editando cajas de bandas, para jugar en las batallas, creo recordar, y en total se llegaron a comercializar seis u ocho bandas. Tiempo después sacaron una expansión que se llamaba Forajidos o algo así, que incorporaba un libro de reglas y trasfondo, y algún detalle de escenografía: un montacargas, una pasarela y coberturas. Esta expansión no traía figuras ya que las sacaron después.

En fin, que os lo aconsejo, tenéis la diversión garantizada.

Construir pueblos, ciudades y caminos sobre un tablero ha sido un argumento más que suficiente para que la productora Gail Katz, artífice de películas como La tormenta perfecta o Air Force One, decida llevar a la gran pantalla el juego de tablero alemán Los Colonos de Catán.

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El interior del juego de mesa

 

Este juego se fue haciendo muy popular con el tiempo porque su dinámica es muy sencilla y resulta muy familiar, de ahí su éxito (22 millones de copias vendidas en todo el mundo). De hecho, el productor Gail Katz asegura que ha decido dar este paso porque sus hijos se volvieron adictos al juego arrastrándole a él también, hasta hacerle comprender que la isla de Catán es un mundo vivo.

Como es de suponer los creadores del juego, la familia Teuber, están encantados, y esperan que la adaptación cinematográfica esté a la altura de los seguidores de Los Colonos de Catán. Aunque aún no se sabe apenas nada, es de suponer que el argumento de la película no sólo se centrará en temas arquitectónicos, y se rumorea que al más puro estilo hollywoodiense la trama que rodee la isla de Catán tendrá algún amorío de por medio y elementos de acción que hagan vibrar al público en la butaca mientras disfruta de un enorme bol de palomitas.

Hola legionarios, parece ser que el Monopoly de Juego de Tronos va a ser una realidad que podremos comprar a lo largo de este año (más bien a finales). Así lo ha confirmado la productora de la serie HBO. La noticia se ha confirmado en varios medios extranjeros y se ha difundido con suma rapidez por el resto del mundo.

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Habrá que conquistar los 7 Reinos para erigirse como vencedor del juego. Esta experiencia no es pionera, Harry Potter, el Doctor Who o Los Simpson ya tienen su versión de Monopoly… Así que veremos qué nos depara esta versión fantástica del tradicional juego de mesa.

Por otra parte, confirmar a los seguidores de la saga de Juego de Tronos, que si ya la cuarta temporada televisiva ofrecía cambios sustanciales respecto a la novela, a partir de la quinta estos van a ser mayores. El autor estadounidense George R. R. Martin lo ha confirmado además de corroborar de que en la versión de la pequeña pantalla se van a producir más muertes, es decir, habrá más sangre…

Todo está por ver…

¡Hasta pronto legionarios!

Hola legionarios hoy hemos recibido la newsletter de Rojo Cinco anunciando la inminente salida de su oleada numero seis de naves, tanto tiempo esperada. Son 4 cajas de naves: una caja de tres naves, otra con una nave grande y dos con naves pequeñas.

En total 100 eurillos si pensáis pillarlas todas. Caras, sí, bonitas y espectaculares, también, pero legionarios si las compráis a través de la página de Rojo Cinco tenéis un 15% de descuento en vuestros pedidos.

Su fecha de salida confirmada es para el día 20 de este mes. Sí, legionarios en una semana y un par de días más la tensa espera acabará y tendremos otra facción con la que dar mucha guerra.

Aquí os dejo un adelanto…

x-wing-los-mas-buscados.jpg x-wing vibora estelar

Otra novedad que nos ha llegado por newsletter es la salida de los tapetes para el juego de X-Wing. Son muy chulos, a mí me gustan mucho.

Están elaborados de neopreno y su reverso es anti-deslizante. Hay dos modelos diferentes de 90x90cm y ambos se pueden juntar para formar una superficie de juego de 180x90cm.

¿Cómo os quedáis, eh? A cuadros, yo me he quedado igual cuando los he visto, ¡menudas batallas se pueden echar en un tablero de esas características!

tapete-x-wing-DEF

Bueno legionarios y esto es todo.

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Hola legionarios, hoy os voy a hablar de mi experiencia con el juego de X-WING de Fantasy Flight Games. Este juego que me ha engancho desde el primer momento y de la manera más tonta. Sí, porque el juego se lo regaló a mi hijo uno de sus amiguetes, al cual también le gusta, y un día echando con mi hijo la primera partida -todavía éramos novatos y estábamos probando el juego-, éste me atrapo de una manera que no puedo explicar.

A partir de ahí, fui ampliándolo con el tiempo con más y más naves, y batallas. Es un juego que llena y te hace vivir experiencias únicas.

Su funcionamiento es sencillo: destruye o serás destruido. Debes elegir bien tu estrategia mediante el dial de movimiento y cuando tienes a tu enemigo a tiro disparar contra su nave para derribarla. En cada turno puedes disparar sólo con tu armamento básico o con armamento secundario de las cartas que van asignadas a cada nave.

La colección de naves que la FFG va sacando es impresionante. Las hay de todo tipo y tamaño como por ejemplo las naves de formato épico (que son las más grandes y hasta ahora sólo han sacado dos). De momento hay dos facciones, la del Imperio y la de la Alianza rebelde, pero en breve saldrá la tercera facción, la de Mercenarios, con unas naves de lo más peculiares que además de expandir más nuestro juego de X Wing nos harán vivir las batallas espaciales de la forma más emocionante.

Yo he jugado, juego y sigo jugando con la misma emoción del primer día. Cuando incorporo alguna nave nueva, ya me emociono y me pongo a diseñar por mi mismo misiones para poder jugar. En fin a mí me encanta y visto lo visto los torneos organizados por las tiendas y otros eventos dan fe de lo bueno que es y de la popularidad del mismo.

Y a día de hoy el juego sigue expandiéndose, y no me extraña. Es fácil de jugar, rápido de montar y tiene buen precio. Star Wars da mucho de sí para inventar misiones y jugarlas, puedes hacer escuadrones de naves a tu antojo siempre que ambos jugadores se pongan de acuerdo en el número de puntos totales de escuadrón. Realmente es un juego que al igual que dije en mi entrada del juego Horus Heresy, de la misma casa también de FFG, es para tener en nuestra colección.

conan-caja1Hola legionarios, hoy os voy a dejar mi opinión sobre una serie de noticias que me he ido encontrando por los internetes.

La primera de ellas es la del Kickstarter del juego de mesa de Conan el Bárbaro, y por las fotos que hay publicadas, el juego tiene muy buena pinta, además de prometer buenos ratos de lucha, espada y brujería… ¡entretenimiento asegurado! La caja trae montones de miniaturas, cartas y seguramente algunos extras. Estoy seguro de que cuando este juego salga a la venta arrasará, al igual que lo hará la nueva versión de Hero Quest 25 aniversario.

Esta información que os cuento a continuación va con un pelín de retraso, pero aun así la comento. Se trata de la próxima salida de la expasión para X wing del destructor imperial y ¡¡¡vaya pasada!!! ¡¡¡ Por Horus que ya no me caben más maquetas en casa!!! Pero aun así me sacrificaré por ella porque lo vale como L’Oreal, y digo “lo vale” porque esta expansión dará juego con alguna de las otras dos expansiones de naves épicas y unos pocos cazas pululando e incordiando. Seguro que es todo un espectáculo visual. Trae muchas cartas, token y material, como es normal en este tipo de expansiones. Su salida, según Edge, es en el primer trimestre de este año ¡¡¡Aaaaahh!!! La espera qué mala compañera es, bueno pero antes tendremos para febrero la salida de las naves de la facción mercenaria y así irnos relamiendo.

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Otra noticia noticiosa es la preview de la nave de la expansión Mercenario IG-2000, nave de formato grande tipo Halcón, Esclavo I. Se trata de una nave rara donde las haya y por eso seguro que será muy atractiva. Tiene un nuevo movimiento llamado signar loops que tiene que ver con la realización de giros abiertos de una manera especial, otra cosa que la hace más interesante aún. Es una nave rápida y ligera con una maniobrabilidad bastante buena y que a más de uno le va a ocasionar algún dolorcillo de cabeza, como todas las expansiones de este tamaño. Viene cargada de token, cartas, etc., todo lo necesario para hacernos pasar un buen rato fastidiando al “contrincante del…..otro lado del tablero”.

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Hola legionarios aquí os traigo unas fotos de una escenografía de un juego de Games Workshop llamado Mordheim. Un juego de mesa que como muchos, bueno, vale vale, más bien todos sabéis, va de una banda zarapastrosa que se encuentra en mitad de una ciudad semidestruida llena de bichos malotes, vampiros, skavens, en fin todo lo que se os pueda ocurrir. Yo lo he jugado hasta con una banda de genestealers y no veais si mola, enfrentar soldados mercenarios contra un grupo de 8 genestealers es incríble. El final os lo podéis imaginar: un genestealer muerto al igual que todos los imperiales, y aunque fue breve ¡estuvo muy bien!

Sólo deciros que con la imaginación se puede llegar a donde queramos y que no hay que ponerse límites a la hora de jugar.

A continuación os dejo mi última recreación o escenografía: Mordheim “by nocturning” con alevosía y experimentacion.

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Como veréis le he colocado unos lienzos que pintamos en formato espacio para jugar a x wing.  Así tiene un fondo de “nocturning danger” corre que nos pillan.

A pesar de que hace muchos años que se editó este juego he procurado mantener su escenografia cuidada, y no creáis me ha costado porque a lo largo del tiempo ha sufrido mudanzas, partidas a tutiplén, etc., pero ahí está como la Puerta de Alcalá, más o menos.

Esta escenografia puede quedar muy chula de diferentes maneras. Sólo es cuestion de que exploréis por la red o que sigais los tutoriales que con el tiempo aquí en Legio IX os iremos explicando, y ¡preparaos para fliparlo!

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¡A que da yuyu!