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Hola legionarios, hoy os voy hacer un breve resumen del comienzo del año 2017 en Legio IX Majadahonda. Tan sólo llevamos dos meses de este recién estrenado año, pero la tienda sigue su camino para hacerse un hueco en este mundillo de los juegos de mesa. Por un lado, hemos conseguido nuevos jugadores de Magic , que vienen a la tienda para aprender por recomendación de otros jugadores que suelen venir habitualmente a jugar. Como resultado del ambiente que se respira en la tienda, de deportividad, amistad y trato, así como su interés por aprender este juego, y todo lo que respecta a él, los jugadores de Magic vienen llenos de curiosidad y con unas enormes ganas de aprender, y se van llenos de ilusión al saber que al menos ya han aprendido en una tarde lo básico para empezar a jugar a Magic.

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Por otro lado, comentaros que la tienda Legio IX Majadahonda ha recibido bastantes felicitaciones por parte de los padres de muchos de nuestros jugadores por la labor que estamos haciendo, que no es la de educadores, pero sí la de socializadores y fomentadores de un ocio saludable. No queremos ser ni más ni menos que ninguna otra tienda ya que solo somos una pequeña tienda de barrio, pero sí podemos grarantizar que nos esforzamos porque las personas que entran en la tienda, salgan con una sonrisa y con ganas de volver.

Nos hemos encontrado con clientes de todo tipo, muchos de ellos nos han dicho que vienen a la tienda a “desestresarse” y olvidarse de sus problemas. Y algunos sólo vienen a pintar sus miniaturas, porque en nuestra tienda, Legio IX Wargames, también podéis venir a pintar minis o si queréis aprender podéis apuntaros a nuestro taller básico de pintura de miniaturas.

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Tenemos muchos proyectos, algunos los pondremos en marcha dentro de poco: más torneos, más artículos en la página de la tienda hablando de novedades, contando nuestras impresiones o resolviendo dudas. Queremos ir innovando poco a poco.

En dos meses hemos conseguido más jugadores de Warhammer 40K, y llegar a más gente de otras zonas a parte de Majadahonda. Es una lucha diaria que estamos encantados de hacer ya que todo ello nos permite aprender e innovar para poder estar al día, aunque reconocemos que es difícil satisfacer a todos los clientes aunque lo intentamos y estamos en ello.

 

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Este año queremos reunir a más jugadores de Yu Gi OH,  X Wing, Warhammer 40k y otros juegos. La última incorporación es de nuevos jugadores de Pokémon, que vienen a echar sus partidas por la tarde y pasan un buen rato. Queremos fomentar la competitividad, pero sana, sin rivalidades y que la gente venga, juegue y simplemente disfrute y “desestrese”.

Aún nos queda mucho año por delante y ya tenemos planificados algunos eventos. Podemos ya adelanta, que haremos torneos oficiales de Catán y Carcassone, cuyos ganadores se podrán clasificar para participar en sendos torneos nacionales si así lo deseam. Y también, como no, organizaremos la presentación de Amonkhet, la nueva colección de Magic que se realizará el primer fin de semana después de Semana Santa, en abril.

 

Hola legionarios, hoy os vamos a hablar del juego de mesa familiar Colt Express de Asmodee, que ya tenemos en la tienda Legio IX Majadahonda y que hemos tenido el gusto de probar. Las verdad es que nos ha parecido muy divertido y, sobre todo, gracioso y muy, muy entretenido.

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En este juego pueden participar hasta 6 jugadores y cada uno desempeña el rol de atracador de trenes. Hay varios personajes que elegir, todos ellos con muy malas pulgas y sospechosamente peligrosos.

Se juegan cinco rondas en total y hay dos fases de juego. En una primera, se prepara el mazo. De un total de 10 cartas habrá que escoger 6, y después se voltea una carta de ronda. Ésta nos irá indicando cómo tenemos que seleccionar nuestras cartas de acción si viéndolas o no, para colocarlas a continuación boca abajo en un mazo común.

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En la segunda fase, la denominada fase de acción, se irán volteando las cartas que se han situado en ese mazo comunitario y habrá que ir ejecutando las acciones de cada personaje.

Lo más llamativo de este juego es el factor sorpresa que implica crear un mazo común que se va ejecutando sorpresivamente en cada fase de acción. De hecho, en este juego las estrategias son poco útiles porque al depender del mazo común cuyas cartas se colocan boca abajo es muy difícil memorizar qué ha ido poniendo cada jugador.

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En Colt Express gana el bandido que consigue hacerse con el botín más alto. Además, si eres el mejor pistolero recibes un dinero extra por tu habilidad.
Es curiosa también la figura del Marshall, que se irá trasladando por los distintos vagones del tren. Con él hay que tener cuidado porque como descubra a alguno de los bandidos puede hacer que finalmente tu objetivo de ser el más rico bandolero del Viejo Oeste se vea truncado.

Con respecto al contenido de la caja de este juego de mesa familiar, comentar que los troquelados que forman cada uno de los vagones y la locomotora del tren, molan mucho y una vez montados dan mucha vida al juego, porque logran una ambientación mayor y lo hacen más divertido.

Por otro lado decir también, que cada personaje tiene habilidades especiales que hacen más interesante el juego, ya que modifican las acciones de los protagonistas en algunas ocasiones.

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En resumen, Colt Express es un juego de mesa familiar con el que puedes pasar un buen rato con amigos o con la familia. Las estrategias que planeemos se pueden ir al traste por una carta y cada personaje nos puede aguar la fiesta de una manera que no esperábamos. Todo esto en unos 45-60 minutos que dura aproximadamente una partida.

Un juego rápido, sencillo y fácil de aprender. Cuantos más jugadores participen mejor os lo pasaréis, eso sin duda. Para nosotros es un juego altamente recomendable, de hecho en Legio IX Majadahonda  tenemos el Colt Express abierto y si queréis probarlo podéis pasaros y disputamos una partida de prueba. Os garantizamos  risas y un buen rato.

 

Hola legionarios, hoy os voy hacer un resumen de lo que hemos estado haciendo de escenografía en la tienda Legio IX Majadahonda. Hemos intentado reconstruir un escenario antiguo de warhammer 40 K, que se lanzó allá por los 90 y que forma parte de una serie de escenografías que sacaron por aquella época. Se trataba de expansiones tanto de Warhammer 40k como de Fantasy, y venían en cajas junto con una campaña para jugar. La verdad es que molaban un montón, es más yo tuve alguna de ellas pero con el tiempo las fui perdiendo y ahora en Legio IX nos hemos propuesto reconstruirlas de una forma económica y cuyo resultado no queda nada mal.

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La que veis en las fotos es una de las primeras expansiones que salió. Es la Base imperial cuyos dibujos pude recuperar navegando en Internet, después los imprimí y reconstruí dicha base añadiéndole algún extra más para que fuera más original y vistosa. Es cierto, que aún me quedan por pintar las partes donde se ve el cartón, y darle algún retoque, pero prácticamente está terminada.

No es la escenografía original cien por cien, sin embargo para jugar queda realmente espectacular y nuestras legiones de warhammeros quieren probarla en la tienda Legio IX Majadahonda.

Como podéis ver en las fotos he impreso todo lo que corresponde a la base en sí y lo he ido montando poco a poco y con cuidado.

En la primera imagen vemos que aún no está montado el edificio principal sólo la pista de aterrizaje y los edificios adyacentes, y en la siguiente foto ya vemos todo el conjunto montado. Lo he pegado todo en una base de cartón pluma y he cogido otros recortables de suelos y se los he anexionado para que formara la estructura del piso en plan industrial. También he añadido algún que otro extra, como recortables de contenedores que unidos a la base le confieren un toque todavía más futurista.

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Escenografía barata, fácil de hacer y muy chula, que podemos realizar con nuestras propias manos, eso sí, con un poco de paciencia y algo de tiempo. Por los resultados merece la pena.

Hola legionarios, hoy os voy a hablar de la última novela de Warhammer que me he leído: Matahermanos. Hasta el momento sólo os había hecho reseñas de libros de 40k, pero esta novela se ambienta en Fantasy, y pertenece a la saga Gotrek y Félix, un enano y un humano, que tienen una relación especial de amistad.

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En concreto, Matahermanos narra el reencuentro de estos dos viejos amigos mucho tiempo después de permanecer separados y sin saber nada el uno del otro. Sin embargo, el reencuentro no es fortuito, pues en él tendrá mucho que ver Ulrika, una vampiresa ex-novia del humano.

Esta historia va contando las aventuras que los dos protagonistas viven después de ese  encuentro.  En general, es una novela entretenida porque siempre hay acción y presenta una trama muy bien elaborada.

En ella vamos a vivir engaños, mentiras y ser testigos de las argucias de algunos de sus protagonistas para conseguir ciertos objetivos,  mostrándose en ocasiones un trasfondo de codicia muy pernicioso. Por el contrario, como aspecto positivo,  veremos que se resaltan actitudes como la fuerza de voluntad, la esperanza y, sobre todo, el valor de la amistad.

Con respecto a los episodios más intensos de esta novela, destacar que nos deja claro cómo es posible manipular a todos los seres utilizando para ello de una forma vil y rastrera las debilidades. El abuso de confianza será a lo que recurra alguno de los personajes para conseguir un beneficio propio a costa de los demás, pero esto será un arma de doble filo.

Y en cuanto a la parte más amable de Matahermanos, impresiona el coraje del humano y del enano para salir adelante a pesar de que hay momentos en que lo pasan francamente mal y parece que no les queda nada, pero al anteponer su lealtad y su estrecho vínculo podrán lograr lo que se propongan.

A lo largo de esta trama Félix y Gotrek tendrán que luchar contra ordas del caos. Gotrek, el enano, se enfrenta con valor y fiereza, porque es un matador nato. Félix, por el contrario, aunque tiene algo de experiencia, no tiene la fuerza del enano, y habrá momentos que lo pase mal, pero no se vendrá abajo debido a su gran tesón.

En definitiva, Matahermanos no os dejará indiferentes, es una novela muy intensa que además de entretener profundiza en valores esenciales como la amistad y la voluntad. El final, te deja con la miel en la boca, de hecho ya estoy deseando leerme la segunda parte para ver cómo termina este apasionante relato.

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Hola legionarios, hoy os vamos hacer un resumen de lo acaecido el pasado fin de semana en la tienda Legio IX Majadahonda, que ha sido bastante intenso y muy completito. Bien, empezamos por el viernes por la tarde, día en el que celebramos nuestro tradicional FNM, y al que acudieron los jugadores habituales y alguno nuevo de otras zonas aledañas a Majadahonda como Villanueva de la Cañada, y pronto llenaron la tienda.  Paralelamente vinieron también jugadores del juego de cartas Pathfinder, que pasaron una tarde de lo más aventurera. La verdad es que en poco tiempo la tienda se llenó de jugones y todos pasaron una tarde agradable de risas y juegos.

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El sábado por la mañana la cosa continuó con la llegada de una parte de los jugadores de la comunidad de Warhammer 40k, que estuvieron toda la mañana luchando en una batalla a 1600 puntos entre Lobos y Ultramarines. También se pasaron algunos de los jugadores de Magic para probar sus mazos antes de jugarlos por la tarde en el Game Day.

Llegó la tarde y la hora de que los jugadores que se habían apuntado al Game Day se enfrentaran y midieran sus mazos, pero a la vez, como todos los sábados desde enero, celebramos un torneo de Yu Gi Oh!, dos competiciones a la vez y la verdad es que en ambos la cosa estuvo muy, muy reñida y disputada. Risas, tensión, y buen rollo hasta el final y sobre todo mucha  diversión. Además, hubo jugadores que se acercaron para echar sus partidas habituales y otra vez tuvimos la tienda Legio IX Majadahonda llena de un montón de jugones que se acercaron a disfrutar de una tarde de juegos y emociones.

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Y para no parar, esa misma tarde impartimos un curso de pintura de miniaturas a dos de nuestros pequeños jugadores de Warhammer 40K. ¡Cómo veis fue un sábado intenso!

Por último, el domingo por la tarde fueron llegando los jugadores que disputaban el Game Day de Magic de este día. Durante cerca de tres horas estuvieron luchando como campeones por el tapete. Sudores y tensiones llenaban el ambiente, y hubo partidas muy reñidas e igualadas en mazos, los jugadores no se lo pusieron fácil a sus contrincantes…

Un fin de semana repleto de juego y emociones como nos gusta hacer en Legio IX Majadahonda: reunir, jugar y disfrutar.

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Buenas legionarios, el Game Day de La Revuelta del Éter, la última colección de Magic The Gathering se celebra este fin de semana, el 11 y el 12 de febrero. En Legio IX Majadahonda, ya es toda una tradición realizarlo, de modo que esperamos que os animéis ¡¡como siempre!!

Al igual que en otros Game Day hay premios para todos los participantes: un sobre más cartas promo y el ganador se llevará un tapete muy chulo.

Las carta promo para todos los participantes es Maga del trofeo  y los jugadores del TOP 8 se obtendrá adicionalmente una Pericia de Yahenni.

El Game Day de La Revuelta del Éter comenzará a las 17 horas, así que ya lo sabéis si queréis apuntarlo en vuestra agenda: 11 y 12 de febrero. ¡¡Os esperamos magiqueros de Majadahonda!!

En nuestro apartado de eventos del Facebook  de Legio IX tenéis toda la información.

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Buenas legionarios, el próximo sábado 4 de febrero, vamos a celebrar en Legio IX Majadahonda nuestro primer Sneak Peek de Yu Gi Oh! Se trata de un evento de presentación de la nueva colección de este juego de cartas: Tempestad Furiosa.

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Cada jugador recibirá un kit de presentación que incluye 5 sobres de Tempestad Furiosa + carta promocional.

Con las cartas que entren en el sobre deberás construir un deck de 20 cartas como mínimo en el que podrás incluir la carta promocional.

Después, los jugadores podrán jugar entre sí probando los mazos y las cartas de la nueva colección, sin rondas y con partidas casuales. Es lo que se llama Open Dueling.

Es un juego ideal para los jugones que quieran jugar tranquilamente sin presiones, disfrutando del juego y sin tiempo.

PREMIO: se sorteará un tapete entre todos los participantes.

Inscripción: 20 €
Horario: de 18 a 20:30 horas (aproximadamente).

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Ya lo hemos hablado en más de una ocasión y desde este blog de Legio IX Wargames hemos escrito diversas entradas relativas a los beneficios de los juegos de mesa, por eso cuando encontramos un texto en otros blogs que hablan de éstos consideramos que es necesario compartirlo con todos nuestros jugones.

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Este post titulado “Los juegos de mesa ayudan a estimular el pensamiento estratégico del niño”, recalca lo que, insisto, ya hemos escrito en este modesto blog y que afianza las razones por las que es recomendable regalar juegos de mesa a niños o adultos, porque los beneficios de éstos se pueden aplicar a todas las edades:

  1. Los juegos de mesa fomentan la interrelación con otras personas, con los que además de pasar un rato agradable compartimos gustos.
  2. Ayudan a desarrollar la capacidad de concetración, la lógica y la capacidad de tomar decisiones. Todas ellas cualidades y situaciones que se presentan habitualmente en nuestra cotidianidad.
  3. Con ellos se puede aprender la tolerancia a la frustración o el fracaso, es decir, a aceptar la derrota. Un punto muy importante en la sociedad actual donde parece que si no ganas no eres nadie.
  4. Otra de las razones para regalar juegos de mesa es que se estimula el pensamiento estratégico de los niños y su capacidad de racionamiento y discernimiento. En el caso de los adultos, estas cualidades se pueden mejorar.
  5. La memoria es uno de los aspectos que se trabaja en los juegos de mesa. En muchos de ellos es necesario memorizar cartas, jugadas, partidas… Es decir, hay que “almacenar datos que inciden en la memoria funcional de los pequeños.”
  6. La rapidez de pensamiento es otros de los elementos característicos de los juegos de mesa, ya que en muchos de ellos decidir con rapidez es vital para determinar su desenlace. Una decisión u otra pueden cambiar la resolución de una partida.
  7. Los juegos de mesa, en general, son fáciles de transportar, de modo que podemos irnos con ellos de viaje prácticamente a cualquier sitio. De hecho, existen ediciones específicas de juegos de mesa de viaje, que aún facilitan más el ir con ellos a cualquier lugar.

Como veis no pararemos de escribir sobre los beneficios de jugar y las razones para regalar juegos de mesa, ya que podemos constatarlas desde nuestra propia experiencia jugona y lo que todos los días observamos cuando vienen niños o adultos a jugar a nuestra tienda Legio IX Majadahonda.

¡¡Así que ya lo sabéis os esperamos jugones o futuros jugones!!

Buenas legionarios, acabo de terminar de leerme una nueva novela de Warhammer 40 k, La legión de los condenados, y como ya es tradición os voy a transmitir mis impresiones. Para situaros un poco resumiros brevemente que esta historia se centra en la invasión de un planeta imperial, Certus Menor,  por las fuerzas de Khorne. Se trata de un mundo cementerio que asaltan porque se lo encuentran en su periplo hacia el planeta Terra y deciden asolarlo.

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El ejército que invade este pequeño planeta es descomunal y extremadamente sanguinario, lo que quedará patente a lo largo del desarrollo de la historia. En sus filas hay Demonios de khorne, marines Bersekers de Khorne, capítulos de marines renegados, cultistas, fanáticos y toda una caterva de seres miserables que se unen a la flota de invasión del caos, así que podéis haceros una idea…

Los habitantes de Certus Menor lo pasarán muy mal, pues hacer frente a un ejército tan potente y por sorpresa hará que lo tengan muy crudo. Finalmente se verán obligados a acudir a los marines espaciales. Y aquí entra en juego el principal protagonista de esta historia. El capitán del capítulo de marines espaciales, Kersh o Azote, que acude a la llamada de socorro de este planeta tiene un pasado oscuro y su legión, los escoriators, no lo ven precisamente con buenos ojos. Por este motivo, tendrá que hacer frente a numerosas rencillas y discusiones. Su pasado estará presente a lo largo de toda la novela y esto condicionará el desarrollo de los acontecimientos, ya que tiene que lidiar con sus hombres una y otra vez a consecuencia de este hándicap.

El capitán tiene una personalidad muy definida, es muy introvertido y a la vez muy estricto, lo que le marcará a la hora de tomar ciertas decisiones. Su mano derecha, el Apotecario, es también un personaje importante de La Legión de los condenados, ya que siempre está a su lado aconsejándolo a pesar de que en muchas ocasiones Azote desoiga sus recomendaciones.

En esta novela se refleja muy bien el lado humano de Kersh, que entra en más de una ocasión en conflicto con su misión militar. Lidiar con ambas realidades a la vez será muchas veces complicado y esto provocará que el protagonista  desarrolle más de una lucha interna que le dejará derrotado mentalmente.

Lo cierto es que la historia es en muchas ocasiones cruel. Hay momentos en los que el caos provoca auténticas carnicerías entre la población invadida, y el realismo con el que se describe cada detalle hace que se te hiele la sangre. Hay pasajes en los que los marines espaciales lo pasan francamente mal y hasta llegas a sentir lástima por ellos.

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Estas son mis impresiones, pero lo mejor es que cada uno se lea la novela y saque las suyas propias. La última parte de esta historia es una de las más emocionantes porque dará sentido al propio título de la novela y al halo de misterio que rodea a la trama. Es muy recomendable y aunque no es necesario haberse leído otras novelas de 40k, sí es interesante tener cierto conocimiento de los mundos warhammer.

Buenas legionarios, hoy os vamos a contar qué contiene la edición de coleccionista Pandemic Iberia. Este juego de mesa familiar y cooperativo de Devir se ha lanzado recientemente y es una versión del clásico Pandemic.

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Pandemic Iberia se desarrolla en la España del siglo XIX y al igual que el original será necesario buscar el origen de 4 enfermedades, que en este caso son el cólera, la malaria, el tifus y la fiebre amarilla. Los jugadores se convertirán durante 45 minutos en miembros de la Segunda Real Expedición Filantrópica. Los personajes entre los que se puede elegir son: político, enfermera, ferroviario, agrónoma, científica, médico rural o marino. Cada uno dispone de un papel específico con habilidades especiales que servirán para ayudar al equipo.

Pandemic Iberia es un juego cooperativo para 2-5 personas y se puede jugar a partir de 8 años. Los jugadores pierden o ganan juntos, y existen una serie de circunstancias que pueden hacer que se pierda la partida:

Si hay 8 brotes, lo que generaría el pánico en la población:

O también  si no hay suficientes cubos de enfermedad cuando se necesitan (uan enfermedad se ha expandido demasiado)

O no hay suficientes cartas de juego (lo que significa que el equipo se ha quedado sin tiempo)

En breve, probaremos el juego de mesa Pandemic Iberia para contaros qué nos parece. Mientras tanto os dejamos el unboxing que hemos hecho y que hemos colgado en el canal de You Tube de Legio IX Majadahonda.

 

Además, si queréis probar el juego os hacemos una partida demostración en Legio IX Majadahonda. ¡¡Os esperamos!!